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Otros temas de interés => Torneos => Mensaje iniciado por: [Lukasxd] en Octubre 14, 2024, 04:20:14 AM

Título: 4° TORNEO ANUAL DE MAPAS PARA DOOM 2
Publicado por: [Lukasxd] en Octubre 14, 2024, 04:20:14 AM
4° TORNEO ANUAL DE MAPAS PARA DOOM 2

Nueva fecha de entrega:  Ninguna, Inscripciones abiertas mandando mapa a MP.

Saludos estimados, me he decidido por realizar o organizar nuevamente el torneo anual de mapas para Doom 2.

El que deseé inscribirse tendrá hasta el 10 de Diciembre del 2024 para hacerlo, puede inscribirse posteando en el hilo como respuesta o mediante un PM.

Reglas: Concursantes

Cita:



Citar1 – El único formato permitido es Doom2 y Boom. Esto vá también para el IWAD. No TNT, Plutonia ní Doom 1.

2 – A favor de una regla completamente nueva, los competidores pueden usar un máximo de 10 texturas completamente ajenas al clásico Doom2.wad, estas texturas deben de incluirse sí o sí dentro del .WAD, no pueden superar los 128x128. El uso de texturas nuevas debe de ser incluido en el TXT que acompaña al WAD además de informar una vez entregado el mapa al organizador de que se utilizaron nuevas texturas.

3 – El mapa puede tener el número de sectores que quieran, haciendo el uso de los source ports obligatorio. SIN EMBARGO el mapa debe de ser jugable en su totalidad en una maquina con especificaciones corrientes. FAVOR DE SEGUÍR ESTA REGLA, Descalificaré a cualquier mapa que presente problemas en temas netamente de Framerates / FPS / Cuadros por segundo / Fluidez.

3.1 – El source port lo decidirá la persona que pensará en jugar y votar el mapa. Por ende, sí el mapa presenta errores en un source port, utilizar otro source port para verificar sí es el mapa o el sp escogido. Recomiendo LZdoom.

4 – Pueden incluir imágenes de su proyecto en lo que dura el torneo. No pueden subir los mapas a la red (ejemplo: idgames) PUEDEN mandarle el prototipo de mapa que tengan a algún amigo o betatester que tengan asignado, pero este tercero no puede subir el mapa a la red.

5 – Obviamente no pueden presentar obras ajenas como trabajo propio, el participante que haga esta acción será descalificado automáticamente. Sí el torneo se haya completado y muestran pruebas del engaño se le quitará el puesto al mapa y quedará vetado de participación en futuros torneos.

6 – Se puede hacer intercambio de texturas suelo y pared. Debe de estar descrito en el TXT del wad y a la hora de enviar el mapa decir dicha información.

7 – Solo un mapa por participante. El orden numérico del mapa puede ser cualquiera, el TXT debe de tener esta información.

8 – Los mapas deben de estar comprimidos en formato .rar y .zip, sí el mapa fue comprimido usando 7zip se debe de decir a la hora de enviar el mapa (Esto es debido a que algunas versiones viejas de WinRar toman algunos archivos comprimidos de 7zip como corruptos)

9 – Pueden usar una textura a elección para el CIELO y una música en formato MIDI para la música.

10 – Tienen tiempo para enviar el mapa hasta el 10 de Diciembre de 2025. Sí en el caso de que no pueden enviar el mapa a ese tiempo pueden escribirlo textualmente en el hilo y se aplazará la fecha hasta una semana o 2 dependiendo de la cantidad de gente.


Reglas : Votantes


Citar1.- Las votaciones tienen que ser mediante mensaje privado, no correos ni nada por el estilo.

2.- Los votantes tienen que ser miembros registrados en Arcades 3d con un minimo de 30 Post.

3.- Tienen desde el 12 de Diciembre hasta el 1 de Junio para eventualmente jugar todos los mapas y votarlos. Sí la fecha es muy corta se puede aplazar hasta un máximo de 2 meses, en caso de que lleguemos a un numero de votaciones (concursantes+10 votos) se cerrarán estás y se dará por terminada la fase de votación.

4.- No serán transparentadas las votaciones a menos que el autor de estas quiera hacerlo. En ese caso debe de utilizar el mismo tema para hacerlo poniendo su opinión en spoilers, sin poner la nota en su post.

5.- Los resultados serán posteados en un hilo aparte/adicional, serán calculados y luego se exhibirán en un tema aparte los mapas, autor y la nota final.

6.- Las notas no deben de ser decimales, sí no numeros simples (1,2,3,4...10 siendo el limite). Las Categorías son las mismas del torneo del año anterior.
Diseño, Jugabilidad y Diversión.

CUALQUIER VOTACIÓN QUE NO UTILICE ESTE MÉTODO DE MEDICIÓN NO SERA VALIDO.



Cualquier error o sugerencia, favor de mencionarla en este hilo o el de Arcades3d.

Un saludo y mucha suerte  :afro:

INSCRITOS
Xer Vichonix
DBM
Yamato
Ivano Lich
Ricardo de Gensania
Charon
Lukasxd
Wraith

Título: Re:4° TORNEO ANUAL DE MAPAS PARA DOOM 2
Publicado por: [Xer]Vichonix en Octubre 14, 2024, 02:06:49 PM
Lo pensaré esta semana, ahora que se acepta boom son muchas mas cosas que se les puede agregar a los mapas :o
Podria compartirse el hilo en el discord del foro
Título: Re:4° TORNEO ANUAL DE MAPAS PARA DOOM 2
Publicado por: Yamato en Octubre 19, 2024, 01:12:29 PM
No sé si es un error, pero pone que hay hasta el 10 de Diciembre del año 2025. ¿No sería del 2024? ¿O hay un año entero para acabar el mapa? 🤔
Pregunto más que nada para asegurarme, ya que parece un montonazo de tiempo. 🤣
Título: Re:4° TORNEO ANUAL DE MAPAS PARA DOOM 2
Publicado por: [Lukasxd] en Octubre 19, 2024, 02:02:49 PM
Cita de: Yamato en Octubre 19, 2024, 01:12:29 PMNo sé si es un error, pero pone que hay hasta el 10 de Diciembre del año 2025. ¿No sería del 2024? ¿O hay un año entero para acabar el mapa? 🤔
Pregunto más que nada para asegurarme, ya que parece un montonazo de tiempo. 🤣

Así es, es un año entero para crear el mapa.

[quote author=[Xer]Vichonix link=msg=269438 date=1728907609]
Lo pensaré esta semana, ahora que se acepta boom son muchas mas cosas que se les puede agregar a los mapas :o
Podria compartirse el hilo en el discord del foro
[/quote]

Inscribite, será entretenido :)

Y sí, ahora se acepta Boom como formato!!
Título: Re:4° TORNEO ANUAL DE MAPAS PARA DOOM 2
Publicado por: [Xer]Vichonix en Octubre 19, 2024, 08:11:56 PM
Oki, inscribeme, sería mi primer mapa en boom.
Ojala mas gente se anime, después de todo hay mucho plazo para tomarselo con calma.

Aqui hay un video algo viejo de algunas cosas que se pueden lograr con boom:



Título: Re:4° TORNEO ANUAL DE MAPAS PARA DOOM 2
Publicado por: DBM Wads en Octubre 21, 2024, 01:57:14 PM
Apuntame.
No prometo ningún mapa, pero nunca se sabe.
Título: Re:4° TORNEO ANUAL DE MAPAS PARA DOOM 2
Publicado por: Yamato en Octubre 23, 2024, 04:04:00 AM
Apúntame a mi también.
Aunque ya tengo mi mapa prácticamente acabado, así que hay tiempo de sobra para poner más detalles, testearlo y demás cosas.

Aquí les dejo una captura de pantalla del mapa.  ;D

Spoiler
(https://i.imgur.com/ce3awxd.png)
[close]
Título: Re:4° TORNEO ANUAL DE MAPAS PARA DOOM 2
Publicado por: [Lukasxd] en Octubre 28, 2024, 11:37:16 AM
Ya agregue a los inscritos al hilo principal.
Como nota adicional, la textura del cielo no se cuenta en tanto al uso de las 10 texturas adicionales. En ese caso, tecnicamente serian 11 las texturas a usar (Incluyendo el cielo)

Espero que más gente se pueda inscribir.  8)
Título: Re:4° TORNEO ANUAL DE MAPAS PARA DOOM 2
Publicado por: Yamato en Noviembre 09, 2024, 02:41:34 AM
Una pregunta: las nuevas texturas que se pueden usar, ¿pueden ser 10 texturas nuevas añadidas al PATCHES y TEXTUREx, solamente pueden reemplazar a las ya existentes originales?

Es decir, ¿puedo crear una textura tipo DOORTRAK y llamarla "DORTRAK2", o sólo puedo hacerlo reemplazando a la original "DOORTRAK"?


Ah y otra cosa, las texturas nueva, supongo que cuentan texturas de suelo y texturas de pared para el límite de 10. Por ejemplo 3 de suelo, y 7 de pared.
Título: Re:4° TORNEO ANUAL DE MAPAS PARA DOOM 2
Publicado por: [Lukasxd] en Noviembre 09, 2024, 04:26:08 AM
Cita de: Yamato en Noviembre 09, 2024, 02:41:34 AMUna pregunta: las nuevas texturas que se pueden usar, ¿pueden ser 10 texturas nuevas añadidas al PATCHES y TEXTUREx, solamente pueden reemplazar a las ya existentes originales?

Es decir, ¿puedo crear una textura tipo DOORTRAK y llamarla "DORTRAK2", o sólo puedo hacerlo reemplazando a la original "DOORTRAK"?


Ah y otra cosa, las texturas nueva, supongo que cuentan texturas de suelo y texturas de pared para el límite de 10. Por ejemplo 3 de suelo, y 7 de pared.

Pueden ser 10 nuevas o 10 que cambien texturas existentes, pueden utilizarse tanto en suelo como pared, pero solo deben de ser 10, exluyendo el cielo.

Debes estipular en el TXT que acompaña el mapa sí utilizaste Texturas Nuevas.

Nada más,  8)
Título: Re:4° TORNEO ANUAL DE MAPAS PARA DOOM 2
Publicado por: Ivano Lich en Noviembre 09, 2024, 06:41:41 PM
Hace años que he dejado de concluir mapas...practicamente los que hay en la plataforma global, son mis ultimas creaciones...y por ahi habia dicho que tengo una docena de inacabados mapas mas lo que no estoy contando de decadas de mapas perdidos para siempre...
Pero nunca es tarde para que algun dia, deje otro 'legadito' a la comunidad...

Anotadme como un posible contrincante...
 Mi asqueroso Twitter para los valientes y una mirada a mi anterior proyecto mega abandonado (https://x.com/Ivano_Lich/status/1855302427974803516)

La verdad que preferiría empezar otro mapa desde cero!... y lo he estado pensando que pueda (ojo en el 'pueda') tomar inspiracion para otro más al montón pues!

Creen que se pueda modificar la paletita de colores ya que estamos con texturas personalizadas?  :-[

Saludos una vez más, viejitos peludos!
Título: Re:4° TORNEO ANUAL DE MAPAS PARA DOOM 2
Publicado por: [Xer]Vichonix en Noviembre 11, 2024, 07:54:23 PM
Cita de: Yamato en Octubre 23, 2024, 04:04:00 AMAquí les dejo una captura de pantalla del mapa.  ;D

Spoiler
(https://i.imgur.com/ce3awxd.png)
[close]

Nombre no muestres tanto! (??)

Pues yo voy como avion (https://i.imgur.com/RwFa0d5.jpeg)
Jokes aside, he estado probando cositas del formato boom, es bien flexible sin separarse taanto de lo vanilla como las cosas de zdoom.
Lo de la paleta de colores suena interesante pero parece ser complicado de hacer(?
Título: Re:4° TORNEO ANUAL DE MAPAS PARA DOOM 2
Publicado por: DBM Wads en Noviembre 12, 2024, 10:37:55 PM
Creo que me animaré para hacer uno.
Se ven interesantes las características de BOOM.

Un par de preguntas:
¿Está permitido BEX para cambiar sólo el nombre del mapa?
¿Están permitidos COLORMAPs personalizados para colorear ciertos sectores?
Cita de: DOOMWiki.orgBoom colormaps
Boom allows to use custom colormaps through the line type 242. These colormaps will be used instead of the normal COLORMAP for flats, walls, and sprites while the player's viewpoint is within the affected sector. Custom colormaps need to be used in a special namespace, delimited by C_START and C_END markers. Later Boom-derived source ports such as SMMU extended this functionality to show colormaps in sectors without the requirement of the player being in the affected sector.
DOOMWiki.org - COLORMAP (https://doomwiki.org/wiki/COLORMAP)
Título: Re:4° TORNEO ANUAL DE MAPAS PARA DOOM 2
Publicado por: Yamato en Noviembre 13, 2024, 01:32:15 PM
[quote author=[Xer]Vichonix]

Pues yo voy como avion (https://i.imgur.com/RwFa0d5.jpeg)
[/quote]

Y yo que pensaba que tenía alguna posibilidad. Me retiro.

[quote author=[Xer]Vichonix]
Jokes aside, he estado probando cositas del formato boom, es bien flexible sin separarse taanto de lo vanilla como las cosas de zdoom.
Lo de la paleta de colores suena interesante pero parece ser complicado de hacer(?
[/quote]

Yo ya llevo bastante tiempo haciendo mapas con Boom. Una vez que te acostumbras, es bastante potente y se pueden hacer un montón de cosas.

Lo del colormap, échale un vistazo a Inkworks (https://doomwiki.org/wiki/Inkworks) (necesitas MSDOS o DOSBOX).

También el sector type 242 te puede dar ideas: https://soulsphere.org/projects/boomref/#ld242
Y en ese mismo documento, vete al final de todo en donde te habla un poco más de los COLORMAPS
Título: Re:4° TORNEO ANUAL DE MAPAS PARA DOOM 2
Publicado por: [Lukasxd] en Noviembre 14, 2024, 10:23:40 AM
Cita de: DBM Wads en Noviembre 12, 2024, 10:37:55 PMCreo que me animaré para hacer uno.
Se ven interesantes las características de BOOM.

Un par de preguntas:
¿Está permitido BEX para cambiar sólo el nombre del mapa?
¿Están permitidos COLORMAPs personalizados para colorear ciertos sectores?
Cita de: DOOMWiki.orgBoom colormaps
Boom allows to use custom colormaps through the line type 242. These colormaps will be used instead of the normal COLORMAP for flats, walls, and sprites while the player's viewpoint is within the affected sector. Custom colormaps need to be used in a special namespace, delimited by C_START and C_END markers. Later Boom-derived source ports such as SMMU extended this functionality to show colormaps in sectors without the requirement of the player being in the affected sector.
DOOMWiki.org - COLORMAP (https://doomwiki.org/wiki/COLORMAP)

Lo primero, no.
Lo segundo, sí.
Título: Re:4° TORNEO ANUAL DE MAPAS PARA DOOM 2
Publicado por: DBM Wads en Noviembre 15, 2024, 12:24:27 PM
Cita de: [Lukasxd] en Noviembre 14, 2024, 10:23:40 AMLo primero, no.
Lo segundo, sí.
Con lo segundo me sirve.
Recomiendo, si no quieren arriesgarse mucho, usar ReBOOM (https://doomwiki.org/wiki/ReBoom).
La versión final es mucho más conservadora en lo que respecta a BOOM 2.02 (el de MS-DOS).
Título: Re:4° TORNEO ANUAL DE MAPAS PARA DOOM 2
Publicado por: [Xer]Vichonix en Noviembre 17, 2024, 02:54:39 AM
No tenia idea sobre ese port, pensaba probar en PrBoom+ pero intentare con el que dices
Título: Re:4° TORNEO ANUAL DE MAPAS PARA DOOM 2
Publicado por: [Lukasxd] en Diciembre 03, 2024, 12:46:00 AM
Se agrega a la lista a Ivano Lich, recien me di cuenta, lo siento  :-\
Título: Re:4° TORNEO ANUAL DE MAPAS PARA DOOM 2
Publicado por: Ricardo de Gensania en Diciembre 03, 2024, 06:18:17 PM
Apúntame amigo Lukas, me parece un tiempo bastante considerable como para levantarse, sacudirse el polvo, repasar y recordar lo aprendido y poder hacer algo por los viejos tiempos.

Solo espero seguir vivo para el siguiente año jeje
Título: Re:4° TORNEO ANUAL DE MAPAS PARA DOOM 2
Publicado por: Charon en Diciembre 11, 2024, 07:29:07 AM
Interesante propuesta. Me anoto.

Me va a venir bien para utilizar algunas técnicas y efectos aprendidos con mi estancado mapa anterior, y comenzar de cero. Creo que moderando las pretensiones, y armando algo un poco más simple, esta vez voy a poder cumplir con los plazos (que hay tiempo de sobra) ;D
Título: Re:4° TORNEO ANUAL DE MAPAS PARA DOOM 2
Publicado por: [Lukasxd] en Diciembre 16, 2024, 03:07:25 AM
Se agregan los últimos integrantes y se cierran las inscripciones  8)
Título: Re:4° TORNEO ANUAL DE MAPAS PARA DOOM 2
Publicado por: Yamato en Diciembre 16, 2024, 05:22:07 AM
Cita de: [Lukasxd] en Noviembre 09, 2024, 04:26:08 AM
Cita de: Yamato en Noviembre 09, 2024, 02:41:34 AMUna pregunta: las nuevas texturas que se pueden usar, ¿pueden ser 10 texturas nuevas añadidas al PATCHES y TEXTUREx, solamente pueden reemplazar a las ya existentes originales?

Es decir, ¿puedo crear una textura tipo DOORTRAK y llamarla "DORTRAK2", o sólo puedo hacerlo reemplazando a la original "DOORTRAK"?


Ah y otra cosa, las texturas nueva, supongo que cuentan texturas de suelo y texturas de pared para el límite de 10. Por ejemplo 3 de suelo, y 7 de pared.

Pueden ser 10 nuevas o 10 que cambien texturas existentes, pueden utilizarse tanto en suelo como pared, pero solo deben de ser 10, exluyendo el cielo.

Debes estipular en el TXT que acompaña el mapa sí utilizaste Texturas Nuevas.

Nada más,  8)

Disculpa que vuelva de nuevo al tema de las texturas, pero cuando dices "se pueden usar 10 nuevas texturas" ¿te refieres a 10 nuevas imágenes importadas dentro del PWAD (es decir, 10 nuevos PATCHES) o diez nuevos "entries" dentro del lump TEXTURES?

Título: Re:4° TORNEO ANUAL DE MAPAS PARA DOOM 2
Publicado por: [Lukasxd] en Diciembre 17, 2024, 12:02:36 AM
Cita de: Yamato en Diciembre 16, 2024, 05:22:07 AM
Cita de: [Lukasxd] en Noviembre 09, 2024, 04:26:08 AM
Cita de: Yamato en Noviembre 09, 2024, 02:41:34 AMUna pregunta: las nuevas texturas que se pueden usar, ¿pueden ser 10 texturas nuevas añadidas al PATCHES y TEXTUREx, solamente pueden reemplazar a las ya existentes originales?

Es decir, ¿puedo crear una textura tipo DOORTRAK y llamarla "DORTRAK2", o sólo puedo hacerlo reemplazando a la original "DOORTRAK"?


Ah y otra cosa, las texturas nueva, supongo que cuentan texturas de suelo y texturas de pared para el límite de 10. Por ejemplo 3 de suelo, y 7 de pared.

Pueden ser 10 nuevas o 10 que cambien texturas existentes, pueden utilizarse tanto en suelo como pared, pero solo deben de ser 10, exluyendo el cielo.

Debes estipular en el TXT que acompaña el mapa sí utilizaste Texturas Nuevas.

Nada más,  8)

Disculpa que vuelva de nuevo al tema de las texturas, pero cuando dices "se pueden usar 10 nuevas texturas" ¿te refieres a 10 nuevas imágenes importadas dentro del PWAD (es decir, 10 nuevos PATCHES) o diez nuevos "entries" dentro del lump TEXTURES?



Diez nuevos entries o sí deseas utilizar las texturas ya existentes para crear 10 nuevas texturas, patches.

Como sea, 10.
Título: Re:4° TORNEO ANUAL DE MAPAS PARA DOOM 2
Publicado por: Ivano Lich en Enero 17, 2025, 05:47:19 AM
Hola vejetes!

Muchas gracias, Lukas, de antemano espero y te encuentres bien mi estimado.
También de mi parte estamos mínimamente sanos, sin mucho que presumir mas que tonterías de la vida misma Jaja!

Esperemos poder entregar algo de estas pocas oportunidades con interesantes reglas nuevas que ayudan "liberar presión" para la estimadísima motivación, agarrar los respectivos editores y empezar desde CERO!

Ánimo a los demás compañeros participantes.

Esperemos que de ésta humilde cantidad de participantes, se vea reflejado en calidez latina!

Saludos y abrazos!
PD
De corazón espero también que todos nosotros y los que no están, hayamos iniciado el año sanos y salvos, y así sigamos mas años por delante en estas épocas realmente interesantes, siempre.

Título: Re:4° TORNEO ANUAL DE MAPAS PARA DOOM 2
Publicado por: [Xer]Vichonix en Septiembre 08, 2025, 01:26:06 AM
Que tal como van sus mapas(?)
He tenido un año de locos, hasta hace 2 semanas he podido estar en un mejor estado mental para hacer cosas, asi que a 3 meses de entregar el mapa por fin podre empezar algo en el editor.
Animooosss
Título: Re:4° TORNEO ANUAL DE MAPAS PARA DOOM 2
Publicado por: Wraith en Septiembre 09, 2025, 11:39:50 PM
a mi tambien me gustaria saber que es del torneo. Me quise apuntar tiempo atras, pero no pude acceder a la cuenta y la inscripcion caducó  :'(  esperemos que lucas de señales de vida pronto
Título: Re:4° TORNEO ANUAL DE MAPAS PARA DOOM 2
Publicado por: [Lukasxd] en Septiembre 30, 2025, 11:50:45 AM
Se realizo una excepción y agregue a Wraith en la lista de inscritos.
Título: Re:4° TORNEO ANUAL DE MAPAS PARA DOOM 2
Publicado por: [Xer]Vichonix en Diciembre 08, 2025, 06:10:56 PM
Hello, se puede aplazar la fecha de entrega de mapas?  :o
Título: Re:4° TORNEO ANUAL DE MAPAS PARA DOOM 2
Publicado por: [Lukasxd] en Diciembre 12, 2025, 12:10:00 PM
[quote author=[Xer]Vichonix link=msg=269526 date=1765213856]
Hello, se puede aplazar la fecha de entrega de mapas?  :o
[/quote]
Si, dime que fecha te gustaria?
Asi aprovecho este sabado para mandar PM y notificar a los inscritos por la nueva fecha
Título: Re:4° TORNEO ANUAL DE MAPAS PARA DOOM 2
Publicado por: [Xer]Vichonix en Diciembre 19, 2025, 11:49:12 PM
Perdon no habia visto la respuesta.
Estaba pensando el sabado 3 de enero, principalmente por las fechas que hay de navidad y año nuevo, imagino que la gente esta ocupada con esas festividades.
Título: Re:4° TORNEO ANUAL DE MAPAS PARA DOOM 2
Publicado por: Ivano Lich en Diciembre 24, 2025, 10:11:34 AM
Sip...mega muerto..hasta mi conceptual le crecio lama verde de tanto esperar tocarlo...
Spoiler
(https://pbs.twimg.com/profile_banners/1479176260328722435/1749535141/1500x500) Desgraciadamente es todo lo que llevo del concepto. Incluso la maldita paleta de colores la tengo alterada en el nivel-wad...pero no sé...Ultimamente llevo una caterva de mapas(igual, mas conceptual que un nivel ni siquiera terminados) arrumbados por ahi, igual de torneos no asistidos...ya ni porque en esta ocación me comprometí a entregar algo, realmente quisiera acabar algo con esas texturas...en fin
[close]
Pongan fecha nueva pues!... que la verdad ando mega seco!... a ver que cosas tengo que ingerir para currarme otro pretexto...que diga, mapa! xD

.....

Gusto de seguir vivos por acá, y por allá con ustedes muchaches de corazón...

Felices fiestas cabrones!!
Les deseo salud primero que nada. Esperemos seguir por estos lares muchos años más.

Mínimo si se cancela o pospone todo esto... No hay problema supongo...mietras estemos bien. primero que nada.


Saludos!
Título: Re:4° TORNEO ANUAL DE MAPAS PARA DOOM 2
Publicado por: [Lukasxd] en Enero 05, 2026, 02:23:21 PM
Queridos amigos.
Les pido mis más sincera disculpa, me he olvidado totalmente de este tema, la vida es un viaje muy rápido y pensar que conocí este foro a los 14 años.

Bueno, dejando de tanta palabrería, me sincerare con ustedes, no he abierto el editor en lo absoluto, he tenido ideas y imagenes mentales recurrentes del nivel en cuestion, pero he tenido mucho que hacer y por ende nada concreto.

Por eso, por que de igual manera existen personas que utilizaron todo este tiempo para crear un nivel, conceptualizarlo y plasmarlo en el editor, he decidido que la fecha de entrega final será el 28 de Febrero.

Un saludo a todos.
Título: Re:4° TORNEO ANUAL DE MAPAS PARA DOOM 2
Publicado por: Perro Seco en Febrero 09, 2026, 11:31:10 AM
No he podido participar en este torneo, pero estaré encantado de jugar los mapas que se presenten. Recuerdo que en otras ediciones estos mismos concursantes hicieron algunos mapas que me gustaron mucho.
Título: Re:4° TORNEO ANUAL DE MAPAS PARA DOOM 2
Publicado por: [Lukasxd] en Octubre 17, 2026, 02:25:09 AM
Saludos estimados.

No pediré que me perdonen pues fue mi total falta el no haber actualizado este tema, merezco ser lapidado con las rocas más grandes y gruesas que podéis encontrar, me lo merezco
Lo dejaré a ustedes sí aún desean publicar un mapa, al menos para cerrar este tema, pueden enviármelo por MP.

Básicamente, cualquiera puede mandarme un mapa y estar participando, ya no existirá un limite de tiempo para enviarlo. Se cerrará al tener más de 5 participantes.

Así que envíenme MP de ese mapa con polvo, que este entremedio del sofá o atrás del refrigerador, que este esperando ser terminado.