Jejeje, Bueno no estoy usando Doom 3, estoy trabajando con Doomsday Engine y uso como base la TC del 2003 y mi mod del D3RP y si me cuesta algo de trabajo, en especial con los mapas, dado que no he creado mapas para DooM, además de que hay arquitecturas o triggers que no son soportados y debo de usar algún truquillo ( y son 39 mapas ).
Respecto a los enemigos, empleo un truco de desaparición, cuando estos mueren, desaparecen del mapa liberando el flujo de memoria.
Respecto a los enemigos, empleo un truco de desaparición, cuando estos mueren, desaparecen del mapa liberando el flujo de memoria.