Buenas gente.
Mientras desarrollamos BS2015, en paralelo tambien otro equipo se encuentra trabajando en un proyecto con Unreal Engine 4, que hasta el momento tiene de nombre Codigo Chernobyl ; lo estamos pensando como un action RPG con algunos toques de survival horror -algunas misiones- , todavia no tenemos una fecha definida de estreno, pero lo planeamos para un tiempo relativamente largo de desarrollo, aunque no quita que ya a estas alturas tengamos un par de prototipos en cuanto a diseño de niveles.
Precisamente de eso, es este tema, para poder mostrarles alguans imagenes de cuanto se lleva realizado con UE4:



Como siempre, todo es WIP y muchas cosas pueden cambiar, pero hasta el momento esto es lo que podemos mostrar
.
Tambien, si hay alguien que nos quiera ayudar puede contactarme via MP para que comienze el proceso; principalmente buscamos gente que nos quiera ayudar con programación (en un principio para BS2015... Java/Processing) y para modelado3D/Diseño niveles en UE4.
Saludos.
Mientras desarrollamos BS2015, en paralelo tambien otro equipo se encuentra trabajando en un proyecto con Unreal Engine 4, que hasta el momento tiene de nombre Codigo Chernobyl ; lo estamos pensando como un action RPG con algunos toques de survival horror -algunas misiones- , todavia no tenemos una fecha definida de estreno, pero lo planeamos para un tiempo relativamente largo de desarrollo, aunque no quita que ya a estas alturas tengamos un par de prototipos en cuanto a diseño de niveles.
Precisamente de eso, es este tema, para poder mostrarles alguans imagenes de cuanto se lleva realizado con UE4:



Como siempre, todo es WIP y muchas cosas pueden cambiar, pero hasta el momento esto es lo que podemos mostrar
.Tambien, si hay alguien que nos quiera ayudar puede contactarme via MP para que comienze el proceso; principalmente buscamos gente que nos quiera ayudar con programación (en un principio para BS2015... Java/Processing) y para modelado3D/Diseño niveles en UE4.
Saludos.

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