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Temas - JacKThERiPPeR

#1
Hola amig@s.

Precisamente aún tengo la vieja Sound Blaster 16 (o eso creo) y quería cambiar de tarjeta gráfica de una vez por todas. Ahora, no sé si tengo PCI Express, pero el manual de mi Pentium 4 Superb 4/533 me dice que tengo 6 ranuras PCI (no se si esto significa algo).

Bueno chic@s, ¿alguien me recomienda una tarjeta de sonido con buena calidad y precio? Y ya de paso decidme si mi Pentium 4 tiene PCI Express...
#2
¡QUE BLIZZARD SAQUE UN ENGINE Y SI ES OPEN SOURCE, MEJOR!

Joder, ya les valen. Y si eso, quiero saber una mayor razón de por que no lo hacen. Demonios.
#3
Cine, Música y Opio para el pueblo / Borat
Julio 05, 2007, 10:59:28 PM
Jo... Borat... menudo peliculón. Lo ví en mi televisión por satélite y era una maravilla.

Bueno, os digo sobre la película Borat, que trata del reportero kazajo del mismo nombre, y el cual se va a los Estados Unidos para no sólo hacer su reportaje con Azamat, sino tambien para ¡enamorarse de Pamela Anderson!

No sé que opináis, pero en mi opinión es recomendable.

"Este traje... ¡QUE NO es negro!"

#4
Doom, Doom II, Doom 3 / CyberBorat
Julio 04, 2007, 05:24:08 PM
Un monstruillo DECORATE que hice para la comunidad de ZDoom.

http://rapidshare.com/files/40807693/cyberborat.wad.html

Hará falta que yo lo corrija. Lo haré en un ratito.
#5
Rol / Sierra: Enfermedad Mental
Julio 04, 2007, 05:17:02 PM
Estaba pensando en hacer un jueguecillo de rol (de mesa, obvio) basado en Saw y en esos juegos tipo Cthulhu. Al menos tengo esta base que me sirve de ideas para el juego:
Sierra: Enfermedad Mental
-------------------------
El juego consiste en salir de una habitación, dependiendo de su locura, salud mental u otras características (salud, miedo...).

Se puede empezar con diferentes estados, como aturdido, encadenado, o simplemente libre.

Este juego está basado en la película Saw.

General:
--------
-El juego empieza con los jugadores encerrados en una habitación (normalmente un aseo abandonado o un almacén o un trastero). Se les aparece un televisor o una cinta de casette con el que pueden oir pistas de lo que tienen que hacer. También hay un contador de tiempo, como un reloj, que indica cuanto queda para que los jugadores mueran horripilantemente sin poder escapar.
-Es decir, los jugadores tendrán que escapar de este lugar antes del tiempo previsto.
-Los jugadores cuentan con una característica imprescindible: miedo. Este miedo, si se llega a 100% (es un dato porcentual), puede ocasionar enfermedades mentales. Las cuales se les otorga al jugador en forma de penalización. Existen variadas enfermedades mentales, como el estrés, la esquizofrenia, la paranoia...
-También los jugadores pueden ser penalizados con enfermedades mentales con, por ejemplo, una herida grave o la aparición de una fobia.
-Las fobias son una característica del personaje, la cual si se presenta, puede ocasionar más penalizaciones: aumento de miedo, enfermedades mentales...
-La salud también es porcentual. Tenemos en cuenta que, a diferencia de los juegos de fantasía, el ser humano real tiene una longevidad limitada e idéntica al resto.
-No existe ninguna clase de inventario. Pensemos: esto no es rol fantástico, en el que parece que los personajes llevan mochilas o tengan bolsillos de dibujos animados. Sin embargo, se pueden coger objetos ligeros para llevarlos en bolsillos reales o usarlos, o llevar objetos ligeramente pesados para usarlos.
-Algunas veces, al último superviviente se le otorga la oportunidad de superar una prueba para salir de este infierno. Consiste normalmente en un aparato-acertijo, el cual si no se completa, puede matar al jugador inmediatamente.
-Si se supera este reto, entonces el único superviviente saldrá.

Fobias:
Acrofobia: Miedo a las alturas.
Aicmofobia: Miedo a los objetos punzantes.
Claustrofobia: Miedo a los espacios cerrados o pequeños.
Coulrofobia: Miedo a los payasos.
Hematofobia: Miedo a las heridas.
Hemofobia: Miedo a la sangre.
Necrofobia: Miedo a los cadáveres.
Pirofobia: Miedo al fuego.
Belonefobia: Miedo a pincharse.
Aracnofobia: Miedo a las arañas.

Enfermedades Mentales:
Estrés: El jugador no puede relacionarse con otros jugadores.
Neurosis: Se le añade una fobia durante la estancia de esta enfermedad.
Esquizofrenia: El jugador sufre ilusiones e incluso debe hablar como un esquizofrénico. Si no lo hace, pierde puntos de salud.
Paranoia: El jugador no podrá relacionarse con otros.
Depresión: El jugador debe actuar como si estuviera muy vacío y triste.
Manía: El personaje debe ser alegre hasta que se le quita la enfermedad.
Delirio: El jugador ve ilusiones, y no puede relacionarse con otros.


Bueno, esto solo es una base. Hace falta crear el manual y perfeccionar estas ideas. Igual si tenéis algo que decirme, me lo decís. ;)

En resumen: es lo mismo que en Saw; te encierran en un baño o lo que sea encadenado y ahi la armas viva para salir de ahí.

Ahora, no sé donde plasmar el manual, si en una web, con interactividad y todo, o si en ujn PDF para imprimirlo, o si lo imprimo yo (de todas formas esto sería para mis colegas, pero creo que podría extenderlo). Lo de que lo imprima yo, tendría que pedirselo a mi padre, ya que él tiene la impresora y en mi ordenata la impresora se vuelve loca.

Bueno, ya me diréis.
#7
Miscelánea / He vuelto.
Julio 04, 2007, 01:32:54 AM
Simplemente, sé que es una historia triste. Pero creo que ahí va.

En ZDoom.org mi reputación a decaído con los días. Poco a poco los usuarios del foro de ZDoom me han ido rechazando, hasta convertirse en el colmo del vaso.

Posteé un tema sobre un dibujillo que hice yo. Precisamente no el mejor, pero me servía de entretenimiento para mi aburrimiento de media noche. Entonces es cuando leileilol (pseudo-CheapAlert) empezó la supuesta fiesta de gilipolleces. Luego siguió Lamneth. Después Wills. Al final, todo se desborda incluso por el messenger (me dejó sin admitir, y se notaba, WildWeasel).

Al final, seguramente quedo baneado de los foros.

Pero espero que este foro me de su calurosa bienvenida, ya que sin él, no habría forjado mi afición un poco más. El Doom.

Un saludo. Y hola de nuevo.
#8
Miscelánea / Ultimo Deseo
Abril 27, 2007, 11:24:51 PM
Hola.

Sé que no voy a ser respetado por cierta gente, pero bueno, allá va.

Ahora, sé que suena muy amargo, pero voy a dejar Arcades3d durante un largo tiempo. Causas: la situación inestable en la que me encuentro y mi falta de una comunidad en la que pueda compartir mis mapas, por ejemplo. Por ello, tengo un último deseo: que visitéis mi página. Sí, ya se que suena a SPAM barato y puro, pero si no tengo comunidad con la que convivir, no tengo nada. Tendréis oportunidad de verme, aunque no participe en los torneos de Arcades3d. Os acogerá toda la compañía. Y por supuesto, no creo que haya nadie que os vaya a hacer algun daño.

Por ello, os paso la dirección:
http://www.jtrlimbo.tk3.net

Si todos nos unimos, igual podemos crear una comunidad más e ir agrandando poco a poco sobre una base de usuarios muy importante.

Repito: ESTO NO ES SPAM.

Un saludo, y por favor, hacedme este gran favor.
#9
Miscelánea / Se necesita Nintendo NES
Abril 16, 2007, 03:31:49 PM
¿Alguien sabe donde puedo comprar una Nintendo NES con mando, juegos y un poco completa que sea barato? A mi me está empezando a interesar las consolas retro...
#10
Doom, Doom II, Doom 3 / ¿Quien no recuerda...?
Abril 15, 2007, 10:22:45 PM
¿... el InforDooM?

Sí, una pseudoserie abandonada y hecha por Cabro para todos ustedes en mi página...

http://213.96.130.212/jtrlimbo/dload.php?action=file&file_id=13
http://213.96.130.212/jtrlimbo/dload.php?action=file&file_id=14

Espero que os guste. Ah, una cosa, no os asustéis con la frase de Kaz Urro (el Mancubus) en el primer capítulo, que es ya viejísimo de la época de DooMZoNe.
#11
No sé si sabréis solucionar algo de Python orientado a videojuegos como es el Panda3d, pero tengo este trozo de código:
import direct.directbase.DirectStart
from direct.task import Task
from direct.actor import Actor
from direct.showbase import base
import math

#Carguemos algo
environ = loader.loadModel("models/environment")
environ.reparentTo(render)
environ.setScale(0.25,0.25,0.25)
environ.setPos(-8,42,0)

#Controlemos la cámara
def SpinCameraTask(task):
   angledegrees = task.time * 6.0
   angleradians = angledegrees * (math.pi / 180.0)
   base.Camera.SetPos(20*math.sin(angleradians),-20.0*math.cos(angleradians),3)
   base.Camera.SetHPR(angledegrees, 0, 0)
   return task.cont

taskMgr.add(SpinCameraTask, "SpinCameraTask")

#Ahora a ejecutarlo
run()


Y resulta que me sale:
"AttributeError: ShowBase instance has no attribute 'Camera'".

¿Alguien sabría decirme que pasa en el código?
#12
#13
Rol / World of Warcraft.
Abril 07, 2007, 01:25:51 AM
Voy a jugar al World of Warcraft en cuanto termine de actualizarse en mi ordenata.

Acabo de empezar con un enano guerrero y conseguí en el tiempo que quedaba de cibercafé al nivel 4. Me metieron en un clan al entrar al WoW.

Nada más.

Oh, y comentemos un poco sobre el WoW, vuestros personajes, vuestros clanes...
#14
Ideas, sugerencias y opiniones... / ¡Recursos!
Abril 07, 2007, 01:17:18 AM
Podríamos... poner en la página principal (no foros) una sección de recursos para edición de DooM (u otros juegos, si se desea), así como para poner midis, mods, gráficos, sprites... hechos por usuarios. No sé si es buena idea, pero para mí suena muy bien.
#15
Arcades en general... / The Angry Nintendo Nerd
Abril 05, 2007, 12:06:06 AM
Esto no es un juego. Es puro prototipo de comedia.

Sin duda algo buenisimo, recomendable para aquellos que en cierto modo ven algunos juegos de Nintendo tan penosos que nisiquiera saben como liberar su tensión, o simplemente quieren compartir el sentimiento con este notable señor. Lo que literalmente se dice, el Friki Nintendista Cabreado.

Veanlo ustedes mismos:
http://cinemassacre.com/Movies/Nes_Nerd_videos.html
#16
Doom, Doom II, Doom 3 / Sorpresa Sorpresilla...
Abril 04, 2007, 02:17:25 PM


A que no adivinais que pretendo con este screenshot...
#17
"Fan Fiction" / Mis oekakis.
Marzo 26, 2007, 04:02:53 PM
¿Qué es un oekaki decís? Pues un Oekaki es un dibujo hecho por la red, que normalmente se dibuja obligatoriamente en los mínimos de tiempo establecidos. Por ejemplo, los dibujos de Intermedio tienen que durar mínimo media hora.

Aquí una galería de Oekakis:
http://cellosoft.com/2draw/view/85746/ - Gótico yo.
http://cellosoft.com/2draw/view/84638/ - Sociedad Ripper
http://cellosoft.com/2draw/view/84614/ - Espada eléctrica
http://cellosoft.com/2draw/view/84571/ - Hazina An'Arud
http://cellosoft.com/2draw/view/84601/ - Dos Rippers
#18


Bueno, amiguetes, al parecer el trabajo que tenía de DooM XS se iba a mezclar con el Aeons of Death de DBThanatos (en los foros de ZDooM), así que propongo este proyecto para el que quiera colaborar un poquillo y ayudarme con esto.

Se trata de casi un TC. En el cual protagonizamos a Howard Steve, que trata de vengarse de Juan Erroto (un monje loco español) por haber matado a su familia. Junto a un equipo de marines, tiene que salvar la Tierra de tal amenaza, acompañada de dos discipulos nazis, Muller y Agatha.

Ahora bien, me encargaré de TODOS los mapas, pero necesitaré ayuda en lo que son los sprites, un poco de DECORATE y entre otras cosas como gráficos, etc. Skippy ya está ayudando un poco en la cosa, pero podéis a partir de aquí echarme una mano. Aquí la lista de miembros del proyecto:

JacKThERiPPeR - Mapas MAP03-07, TITLEMAP e INTRO.
Skippy* - Mapas MAP01/02**

*Skippy es uno de los miembros de los foros de ZDoom. Vamos, que es un guiri.
**Skippy va a hacer un mapa de prueba para ver si cabe como MAP01 o MAP02.

¿Recursos decís? ¿Inspiración? Pues claro que si. Lo tenéis en el tema oficial en los foros de ZDooM, bajo el título de "Resources":
http://forum.zdoom.org/potato.php?t=13199

Más informacion:
Entorno: En cuanto a esto, busco un ambiente en el juego tétrico, al estilo Hellboy (si habéis visto la peli o leído el comic, mejor). Las intermisiones no son las intermisiones del DooM corriente. Son como cinemáticas tipo Penumbra, que están formadas por dibujos estáticos y texto.
Idioma: El TC estará en inglés.
Plazo: No hay plazo. Tenéis todo el tiempo del mundo para hacer vuestras cosas.
Quién mete todo en el WAD: Yo. Oséase, JacKThERiPPeR.
Otras notas:
  • El nivel final de la lucha contra Juan Erroto o con algun demonio aleatorio debería ser como el videoclip de Progenies of the Great Apocalypse de Dimmu Borgir, es decir, esto.
  • El argumento se sitúa en la época contemporánea, después de la Guerra de Irak, algo así.
A ver qué decis.
#19
Ajjj, por favor, quiten esa mierda de postear cada 5 minutos, me pone ENFERMO.

Si total, yo me acostumbro a postear cada puñado de segundos. Ahora que con esto tenga que esperar, y una porra.
#20
Arcades en general... / Command & Conquer Renegade
Marzo 17, 2007, 02:38:14 PM
http://www.armchairempire.com/images/previews/pc/command-and-conquer-renegade/command-and-conquer-renegade-2.jpg

Diría que este FPS o lo que fuere tendría que estar incluido en la lista de juegos de Arcades3d, o me equivoco.