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Temas - Pandemonium

#1
Arcades en general... / Remake de Rise of the Triad!
Agosto 07, 2012, 06:44:16 PM
Lo anunciaron Apogee Software y Interceptor Entertainment en la QuakeCon, se sabe que usará el Unreal Engine 3.

#2
Arcades en general... / Halo... ¿un clásico?
Enero 24, 2009, 08:38:55 PM
¿Quién no ha oido hablar de Halo? Este juego se ha convertido en un arcade de culto en estos últimos tiempos, aquí viene el diléma: ¿se merece tanto reconocimiento?

Recuerdo que la primera vez que tuve contacto con él apenas lo soporté unos niveles, después lo desinstalé. Iba a tirones, en algunas zonas el frame rate bajaba tanto que era injugable, pero lo que más me molestaba es que ni siquiera se justificaba que consuma tanto hardware porque los gráficos eran de lo más modesto. Nada nuevo bajo el sol: un mal port de consola a PC.

Hace poco lo reinstalé y cambié un poco de opinión acerca del juego (hasta el momento yo iba por la vida echandole mierda encima), no me parece un mal shooter pero tampoco me parece un gran clásico como lo pintan en todos lados. Yo, habiendo leído reviews que le daban más del 90% de puntaje, me esperaba algo mucho más elaborado. ¿Ustedes que opinan?
#3
Duke Nukem 1, 2 y 3 / Duke Nukem 64
Diciembre 28, 2008, 07:05:46 PM
Hace poco me dio curiosidad probar algunos FPS de consolas -que siempre odié tanto jugar con joystick- y me encontré con esta joya: Duke Nukem 64.

Voy a ser sincero, no le tenía mucha fe en un principio porque todas las experiencias que tuve con ports de consola fueron desastrosas. Pero me equivoqué, DN64 no es un simple port, está más cerca de ser un "remake" o "revisión" del original.
Los niveles, a pesar de basarse en los originales de su versión de PC, están bastante modificados; tienen un nivel de detalle bastante superior a los del viejo Duke3D (cosa que uno no espera en un port para consola). Échenle un vistazo a estas screenshots:



Los skyboxes son mucho más realistas.



Se le agregaron detalles como estos a los escenarios.



Los baños del cine fueron refaccionados parece...



Las explosiones son mucho más espectaculares.


Siguiendo con lo de los niveles, estos no se encuentran divididos en episodios; están todos juntos, de modo que una vez terminado los del Hollywood Holocaust se inicia directamente el primero de Lunar Apocalypse y así sucesivamente. Además incluye algunos mapas del Plutonium Pak y un par para el multiplayer. En total son 32.

El armamento también está cambiado. De por sí, todos los sprites fueron mejorados (personalmente me quedo con los clásicos, cuestión de gustos) y se reemplazaron algunas armas. Por ejemplo: ahora en vez de RPG hay un lanzagranadas como el de Shadow Warrior, la metralleta la reemplazan dos SMG's y el Devastator lo reemplaza un lanzamisiles (al estilo RPG).

Otra cosa que me gustó fue que la escopeta puede tener dos tipos de munición: los perdigones comunes y los cartuchos explosivos (un placer reventar cerdos con estos cartuchos).
Aquí es donde cometieron el mayor error... ¡no está el arma congeladora! Como consuelo pusieron el arma de microondas del Atomic Edition, pero que va, no es lo mismo.

Ahora lo malo: la CENSURA. La verdad que es una lástima que haya quitado todo a lo referente a temática adulta. Los posters de mujeres en poca ropa desaparecieron.



Yo quería ver Sister Act IV, me tendré que conformar con esta burda imitación de la Naranja Mecánica...


Sí ya sé, se preguntarán como hicieron con el club de strippers del E1M2. Muy fácil. Pusieron un Duke Burger.



No tendré placer sexual, pero por lo menos llenaré mi estómago...



El barcito de al lado del club de stripper ahora funciona como cocina de Duke Burger...



Lo más atroz, un hermoso club de stripper transformado en depósito de hamburguesas.



También había una tienda de revistas eróticas, ahora cambió de rubro a "venta de armas".

Otra cosa criticable es que la música brilla por su ausencia, la única que suena es la del menú de opciones que es el theme original del DN3D remasterizado. La falta de música se debe a que los cartuchos de Nintendo 64 tenían mucho menos espacio que otros tipos de almacenamiento como el CD.

En fin, me pareció un juego excelente y entretenido a pesar de ya conocer los niveles, está lejos de ser un port convencional como el Total Meltdown de PlayStation.


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Yo no tengo Nintendo 64 así que lo jugué con el emulador Project64, para el que le interese le dejo una web donde se pueden descargar varios emuladores y el ROM del juego (creo que pesa 7mb y pico).

EMUDESC - (link directo al thread del emu y roms para N64)

Otra cosa: yo lo jugué con joystick pero también se puede jugar con mouse y teclado al estilo clásico. Para eso necesitarán un plugin:

N-Rage DirectInput - Esa es su web, ahí está como instalarlo y hay unas configs ya hechas para DN64 (para los vagos que le dé flojera configurarlo).

Nada más que decir, que lo disfruten.
#4
Ideas, sugerencias y opiniones... / POST-IT de DNF
Diciembre 19, 2008, 07:21:35 PM
Sería bueno crear un tema como Post It sobre Duke Nukem Forever, porque cada vez que hay alguna noticia o actualización sobre el juego se crean muchos topics sueltos y hasta a veces repetidos.

Mi idea es que se centralize todo en un mismo tema de modo que cada vez que hay noticias se sepa donde encontrarlas y comentarlas.
Yo me ofrezco en crear un topic con toda la información/imágenes/videos hasta el momento, después cualquier forero puede subir material o comentarlo.

Sin más que decir, ¡saludos!
#5
Duke Nukem 1, 2 y 3 / Wallpaper de DN Forever
Diciembre 19, 2008, 05:07:09 PM
Como regalo de navidad la gente de 3D Realms no tuvo mejor idea que dejarnos un wallpaper de los monstruos de DNF. ¿Será el 2009 por fin la fecha de salida?




El wallpaper en distintas resoluciones se encuentra en la portada de la web de 3D Realms
#6
Bricomanía informática / Nvidia Quadro
Agosto 16, 2008, 03:00:50 AM
¿Alguien tuvo experiencia con estar tarjetas? Digamos que son la linea de gráficas que hace Nvidia destinada al sector de diseño (CAD, Renders, etc...). Por lo que vi son bastante más costosas que las gráficas normales GeForce...
¿Se justifican los billetes de más para las personas que usan herramientas de diseño?
No sé si comprar una de estas tarjetas o directamente comprar algo más normal (estilo 8800GT) y el resto cambiar el micro y la motherboard (todavía estoy con mi viejo y querido AMD64 3000+ y la MSI K8N Neo3 :P)
Saludos!
#7
Cine, Música y Opio para el pueblo / Musicos en A3D
Junio 20, 2008, 08:32:35 PM
¿Hay alguien más además de mi que toque algún instrumento musical?
Estaría bueno que decriban sus instrumentos, que estilos tocan, hace cuanto, etc.
Por mi parte toco la guitarra, mi instrumento "actual" es una Jackson Dinky X Series (DX10D).
La guitarra en sí no es la gran cosa, no llega a ser un instrumento profesional pero tampoco es de la cálidad de una guitarra para principiantes. Es bastante cómoda, trae puente licencia Floyd Rose, micrófonos Duncan Designed.
La madera de la que esta hecha creo que es el llamado basswood, también conocido como tilo, además tiene tapa de arce flameado (detalle estético).
Lo que podría criticarle son lo micrófonos que, a pesar de ser bastante superiores en sonido a los que traen otras guitarras de gama media (algunas Ibanez, Epiphone, etc.), son dos mics de alta ganancia, eso es bueno y malo a la misma vez. En distorsión suenan muy bien, pero en limpio (sin disto) saturan un poco cuando le pego a las cuerdas muy fuerte, similar a lo que pasa cuando a una guitarra con mics de media-baja ganancia se le pone un overdrive.

Bueno, los dejo de aburrir, espero que haya alguien más que disfrute de la música tocando algún instrumento.
Y cuando pueda subo una foto de mi guitarra.
#8
¡Hola!
Como hace poco empezé a estudiar arquitectura me empezó a interesar la creación de niveles para videojuegos, pero me topé con un problema:
¿Para qué juego voy a mapear?  :roll:
Así que empezé con Duke3D (gracias a la guía salvada por Arrovf y Eye del Cul) pero a medida que fuí progresando me dí cuenta que tenía muchas limitaciones y que con ese motor no podía expresar mis diseños.
Entonces desempolvé mi viejo CD de Unreal Tournament y me puse a investigar su editor. Me llevé una grata sorpresa.
UnrealED, su editor, es excelente!
No dude en instalarme UT2004, y también quedé fascinado con lo espectacular que quedan los mapas gracias a los StaticMeshes.
Actualmente estoy investigando el Hammer 2, el editor de Half-Life 2, que el motor me encanta (liviano y fluído como ninguno) y su física también. Aunque la verdad, este último, no me agradó mucho.

¿Alguien me recomendaría algún juego con un buen editor? Preferentemente que el juego sea en 3D reales.

P.D: También probé el GTKRadiant (editor de Q3, Doom 3, RTCW, Enemy Territory, etc.) y no me gustó demasiado.
#9
Eso mismo. ¿Qué opinan?
Yo más de una vez me llevé una descepción cuando escuché algunas declaraciones de mis músicos favoritos acerca de sus ideologías.
Obviamente que hay músicos que son un asco de persona pero son grandes maestros del virtuosísmo y se los debe respetar por la capacidad en la interpretación de sus canciones, aunque jamás me consideraría seguidor de este tipo de artistas. Pero para mi, la música como cualquier tipo de arte es una simple expresión de ideales y pensamientos; dejar elevar el alma.
Almafuerte me descepcionó muchísimo, se pasa de "facho" Ricardo Iorio.
Johny Ramone apoyando a Bush, como Mustaine según tengo entendido.
Ni hablar de James Hetfield.
#10
Arcades en general... / Hidden & Dangerous DELUXE
Abril 10, 2007, 04:25:16 AM
Hidden & Dangerous DELUXE (100% gratuito legalmente)

Un juegazo, sin más explicación. H&D es un juego bélico ambientado en la segunda guerra mundial con un concepto similar al de Commandos. Comandamos a un pequeño pelotón cumpliendo objetivos y misiones diferentes, tales como robar documentación, infiltrarse en alguna base, etc. Mezcla la estratégia y la acción en tercera persona de una forma apasionante, y más cuando se juega en cooperativo con amigos.
También la libertad que ofrece, de manejar vehículos y poder mover a tu pelotón estratégicamente como se te dé la gana.
En su época pasó muy desapercibido, además de duras críticas por la cantidad de bugs que contenía, haciendolo muchas veces injugable.
Esta versión (deluxe) viene con todos los bugs corregidos, y no solo eso, incluye una expansión.
Este juego fué liberado con la salida de H&D2, como forma de promocionarlo a este último.
Sus requerimientos no son demasiados:  Pentium 233 MMX, 32 MB RAM (rec. 64), aceleradora 3D compatible DirectX (rec. AGP), 60 MB disco duro, Windows 95/98 con DirectX6.
Los gráficos cumplen totalmente, es un juego que se ve muy bien teniendo en cuenta la época.





¡Descargar!
#11
Respetuosamente, y en nombre de muchos de los que pertenecen a este foro, voy a hacer explícito el deseo (o mejor dicho necesidad) que tengo hace tiempo: es necesario un moderador más.
No quiero decir que los moderadores actuales (Eye del Cul, AK-001, Karnizero) no hagan un buen trabajo, pero la cosa se está llendo de las manos totalmente. Acabo de volver a ingresar al foro y me encuentro con que está mutilado de posts de bots, la verdad es lamentable que una comunidad como era esta tenga que pasar por este tipo de fenómenos.
Porque además, ya no es simplemente "no responder los topics de los bots", ¡es que se están respondiendo ellos mismos! Ojalá fuera tan fácil...
Bueno, esa es mi sugerencia que le doy a Eye y a los otros moderadores acerca del asunto. Tal vez sea la solución más eficiente.

Un saludo, Tremor.
#12
Duke Nukem 1, 2 y 3 / Así luce Duke Nukem Forever
Enero 29, 2007, 11:33:16 PM
Una pequeña captura muestra el acabado del protagonista

Desde la revista gamasutra, 3D Realms ha liberado una pequeña captura de Duken Nukem Forever donde se aprecia el acabado del protagonista del juego. La aparición de esta imagen no ha venido acompañada de ningún tipo de nuevo dato sobre su posible fecha de lanzamiento, por lo que la ya larga y extraña historia de Duke Nukem Forever vuelve a incrementarse.



Fuente: Meristation
#13
Miscelánea / Papa vs Videojuegos
Enero 26, 2007, 05:24:06 PM
El Papa critica duramente a los videojuegos

Palabras fuertes la del PapaDurante la celebración del Día Mundial de las Comunicaciones de la Iglesia Católica y Romana, el Papa Benedicto XVI emitió un mensaje criticando duramente el contenido de los medios actuales de entretenimiento y su respectiva repercusión en los niños, en donde por supuesto, estuvieron presentes los videojuegos.


"Cualquier tendencia a producir programas y productos, incluyendo películas de animación y videojuegos, que en nombre del entretenimiento exalten la violencia y expongan comportamientos antisociales o la trivialización de la sexualidad humana, es una perversión, más repulsiva aun si está dirigido hacia niños y adolescentes". Estas fueron las palabras textuales que citó el Papa durante su mensaje, apelando a los líderes de los medios de comunicación a "educar y animar a los productores para salvaguardar el bien común, respetar la verdad, proteger la dignidad humana individual y promover el respeto por las necesidades de la familia."

Fuente: www.datafull.com
#14
Arcades en general... / UT2007 renamed
Enero 26, 2007, 02:08:32 AM
http://www.computerandvideogames.com/article.php?id=156231

CitarFirst there was Unreal Tournament, then Unreal Tournament 2003, which was followed a year later by Unreal Tournament 2004. Count 'em, that three UT games already out there, with UT 2007 on the horizon.

CVG has learnt that Midway and developer Epic will be announcing a slightly confusing name change for the hotly-anticipated Unreal shooter soon, possibly later today. We believe that the name change is to coincide with the game using the latest Unreal engine, cleverly dubbed Unreal Engine III.

Midway is currently holding a Gamers' Day press event in the US. CVG is there (not me, I'm still in the office) but we'll get confirmation as soon as we can.

Simplificando, ya no es UT2007 es Unreal Tournament 3.
#15
Miscelánea / Felíz Navidad Arcades 3D!
Diciembre 23, 2006, 07:25:20 PM
Bueno este es uno de los tantos topics de navidad, pero con un pequeño regalo:



Hay muchos personajes de Arcades 3D:
-Jesús o Arrovf
-Arrovf o Jesús
-Yo
-Karnizero
-Eye del Cul
-Master Satan
-AK-001
-Reaper of the lake
-Papa Noel
-Un representante de los lammers del foro
-La cabeza de un Reggaetonero (en manos de Master Satan)

Bueno, les deseo felíz navidad a todos.
#16
"Fan Fiction" / Fan Art: un poco de Doom
Diciembre 15, 2006, 04:15:47 PM


Mucho Duke, ahora le toca a Doom...
#17
"Fan Fiction" / Fan Art: Otro de Duke...
Diciembre 14, 2006, 09:45:06 PM
Bueno, para Arrovf que le gustan los de Duke:

#18
Parece que Duke va a tener un mal final...

#19
Quake (y secuelas) / Quake: Generations Arena
Diciembre 13, 2006, 03:03:14 AM
Generations Arena es el nombre de uno de los más espectaculares mods de Quake III Arena. El mod se centra en la idea de jugar los míticos Deathmatchs de Quake con la opción de elegir nuestra "generación", cada generación representa un juego de Id Software. Por el momento, el mod cuenta con las siguientes:

Earth Soldiers (representarían al Wolfenstein, aunque muy modificado)
Doom Warriors (serían los soldados y monstruos de Doom 1 y 2)
Slipgaters (estos vendrían a ser los personajes de Quake 1)
Strogg Troopers (las tropas de Quake 2)
Arena Gladiators (los guerreros de Quake 3)

Cada Generación con sus propias armas, items y características que lo diferencian. Por ejemplo, los Doom Warriors tienen la plasma gun, escopeta doble caño, BFG, etc. mientras que los Strogg Troopers usan la SuperShotgun, el Rocket Luncher, el Granade Luncher, etc.

Screenshots:












Descargas:

http://www.wireheadstudios.org/generations/downloads.php

Ahí están los mirrors, hay dos versiones del mod, la liviana y la pesada, la diferencia está en que una trae dos packs de mapas ambientados en los juegos de ID y la otra no.
#20
Miscelánea / Sueños raros
Diciembre 12, 2006, 05:14:07 PM
Abro el topic para que podámos contar los sueños más raros que tuvimos, de esos que hasta son ridículos.

Empiezo yo:
Una vez soñe que estaba en un supermercado, y que estaba un personaje malo de dibujos animados (no me acuerdo quien) y me decía: "Comete ese alfajor dale!, si no te ve nadie!". Entonces yo lo hacia y empezaban a sonar las alarmas, y la policia me quería atrapar, yo corría pero me alcanzaban. Y me desperté.
Otro fué que soñe que estaba en una especie de escenario de algún juego multiplayer (estilo Quake, Unreal, Half Life) y que de una escalera bajaba una mujer, y me pegaba así no mas un disparo en la cabeza (típico head-shot) ¡y era tan real! Yo trataba de arrastrarme pero me costaba mucho, y encima sentía un dolor de cabeza terrible! Finalmente llego a un lugar lleno de cajas, entre eso veo a un especie de terrorista y no me ve a mi, entonces saco una granada y se la quiero tirar... Pero se me cae al lado mio!, entonces explota y me despierto...