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Mensajes - [Lukasxd]

#1
Torneos / Re:4° TORNEO ANUAL DE MAPAS PARA DOOM 2
Diciembre 12, 2025, 12:10:00 PM
[quote author=[Xer]Vichonix link=msg=269526 date=1765213856]
Hello, se puede aplazar la fecha de entrega de mapas?  :o
[/quote]
Si, dime que fecha te gustaria?
Asi aprovecho este sabado para mandar PM y notificar a los inscritos por la nueva fecha
#2
Torneos / Re:4° TORNEO ANUAL DE MAPAS PARA DOOM 2
Septiembre 30, 2025, 11:50:45 AM
Se realizo una excepción y agregue a Wraith en la lista de inscritos.
#3
Cita de: Ivano Lich en Junio 13, 2025, 05:24:54 AM
Cita de: Yamato en Junio 12, 2025, 01:45:23 PMY yo tengo que confesar que nunca me pasé entero el Doom 1 ni el Doom 2.
Sí lo hice del Final Doom, Plutonia, Quake 1, Quake 2, Quake 4, Prey, Half Life 1 y 2, Gunman, Duke3D, Shadow Warrior, Duke Nukem Forever y muchos otros más.
HEREJE!!!!

yo ni pude pasar ni el nivel 3 de Q4...me dio pereza absoluta y lo dejé...porque irónicamente no podía dejar de ver en Q4 un D3 pero 'rebajado y fojete' comparado a D3...entiendo que era una Demo Técnica (D3...), y entiendo los embrollos "econo-histo-logistico" raro de lo que le sucedió a Q4...en lo particular yo me atrevo a decir que Quake murió despues del Q2..y los demás Quakes son flojeras de ID por no tener bolas de haber creado otras IP (como Q2 *cof!*)...pero bueno...he nos aquí!

Yo si soy Doomero de hueso negro (y no a mucha honra porque pude haber acabado todo un PHD 'ingenieril' con el tiempo invertido! pero bueno...a su vez no me arrepiento del todo jaja!)
Pero NUNCA he tocado los Doom 2016 en adelante... no es broma que he jugado en sus épocas cuando nació el puto and fucking! DOOM RPG pa' celulares con botones,!!¡!!  por no decir, y que ciertamente no tengo el recurso necesario para actualizarme algo para jugarlo...que de igual manera ese dinero lo usaría para otros propósitos (incluso siendo un 30ton solterillo sin hijos)
Aunque quisiera jugarlos, pero ya no me dá...quizás algún día...cuando sea viejete, y mis músculos no me den para más y decida pasar mis últimos años conectado a la realidad virtual en alguna casa de retiro, siendo atendido por jóvenes y bellas enfermeras limpiando mis miserias...solo entonces, quizás...pueda jugar en la realidad virtual los Videojuegos que hemos estado dejando a un lado por falta de tiempo!

Saludos mis vejestorios ancianos viejos decrépitos atemporales!
Hasta la siguiente interacción jaja!..nos vemos!!


Esta bien hablar webadas de vez en cuando pero decir que a partir de Q2 ningún Quake es bueno es una blasfemia...

Quake 3 revoluciono los juegos en linea y es el juego que más he jugado en mi vida si contamos Quake Live como un adicional.

Quake nunca ha tenido una identidad propia en todo caso.
#4
¿Cual fue tu episodio favorito y cual fue el que menos te gusto?
No sé si considerar al Nihiliant como básico si ponemos de contexto que es un juego del 1998, aunque en diseño se me hace algo más lovecraftniano... no sé, tampoco me convencio del todo.

El episodio que me gusto mucho es el del Helicoptero...
Y el que menos, el de los rieles.
#5
Torneos / Re:4° TORNEO ANUAL DE MAPAS PARA DOOM 2
Diciembre 17, 2024, 12:02:36 AM
Cita de: Yamato en Diciembre 16, 2024, 05:22:07 AM
Cita de: [Lukasxd] en Noviembre 09, 2024, 04:26:08 AM
Cita de: Yamato en Noviembre 09, 2024, 02:41:34 AMUna pregunta: las nuevas texturas que se pueden usar, ¿pueden ser 10 texturas nuevas añadidas al PATCHES y TEXTUREx, solamente pueden reemplazar a las ya existentes originales?

Es decir, ¿puedo crear una textura tipo DOORTRAK y llamarla "DORTRAK2", o sólo puedo hacerlo reemplazando a la original "DOORTRAK"?


Ah y otra cosa, las texturas nueva, supongo que cuentan texturas de suelo y texturas de pared para el límite de 10. Por ejemplo 3 de suelo, y 7 de pared.

Pueden ser 10 nuevas o 10 que cambien texturas existentes, pueden utilizarse tanto en suelo como pared, pero solo deben de ser 10, exluyendo el cielo.

Debes estipular en el TXT que acompaña el mapa sí utilizaste Texturas Nuevas.

Nada más,  8)

Disculpa que vuelva de nuevo al tema de las texturas, pero cuando dices "se pueden usar 10 nuevas texturas" ¿te refieres a 10 nuevas imágenes importadas dentro del PWAD (es decir, 10 nuevos PATCHES) o diez nuevos "entries" dentro del lump TEXTURES?



Diez nuevos entries o sí deseas utilizar las texturas ya existentes para crear 10 nuevas texturas, patches.

Como sea, 10.
#6
Torneos / Re:4° TORNEO ANUAL DE MAPAS PARA DOOM 2
Diciembre 16, 2024, 03:07:25 AM
Se agregan los últimos integrantes y se cierran las inscripciones  8)
#7
Torneos / Re:4° TORNEO ANUAL DE MAPAS PARA DOOM 2
Diciembre 03, 2024, 12:46:00 AM
Se agrega a la lista a Ivano Lich, recien me di cuenta, lo siento  :-\
#8
Torneos / Re:4° TORNEO ANUAL DE MAPAS PARA DOOM 2
Noviembre 14, 2024, 10:23:40 AM
Cita de: DBM Wads en Noviembre 12, 2024, 10:37:55 PMCreo que me animaré para hacer uno.
Se ven interesantes las características de BOOM.

Un par de preguntas:
¿Está permitido BEX para cambiar sólo el nombre del mapa?
¿Están permitidos COLORMAPs personalizados para colorear ciertos sectores?
Cita de: DOOMWiki.orgBoom colormaps
Boom allows to use custom colormaps through the line type 242. These colormaps will be used instead of the normal COLORMAP for flats, walls, and sprites while the player's viewpoint is within the affected sector. Custom colormaps need to be used in a special namespace, delimited by C_START and C_END markers. Later Boom-derived source ports such as SMMU extended this functionality to show colormaps in sectors without the requirement of the player being in the affected sector.
DOOMWiki.org - COLORMAP

Lo primero, no.
Lo segundo, sí.
#9
Torneos / Re:4° TORNEO ANUAL DE MAPAS PARA DOOM 2
Noviembre 09, 2024, 04:26:08 AM
Cita de: Yamato en Noviembre 09, 2024, 02:41:34 AMUna pregunta: las nuevas texturas que se pueden usar, ¿pueden ser 10 texturas nuevas añadidas al PATCHES y TEXTUREx, solamente pueden reemplazar a las ya existentes originales?

Es decir, ¿puedo crear una textura tipo DOORTRAK y llamarla "DORTRAK2", o sólo puedo hacerlo reemplazando a la original "DOORTRAK"?


Ah y otra cosa, las texturas nueva, supongo que cuentan texturas de suelo y texturas de pared para el límite de 10. Por ejemplo 3 de suelo, y 7 de pared.

Pueden ser 10 nuevas o 10 que cambien texturas existentes, pueden utilizarse tanto en suelo como pared, pero solo deben de ser 10, exluyendo el cielo.

Debes estipular en el TXT que acompaña el mapa sí utilizaste Texturas Nuevas.

Nada más,  8)
#10
Torneos / Re:4° TORNEO ANUAL DE MAPAS PARA DOOM 2
Octubre 28, 2024, 11:37:16 AM
Ya agregue a los inscritos al hilo principal.
Como nota adicional, la textura del cielo no se cuenta en tanto al uso de las 10 texturas adicionales. En ese caso, tecnicamente serian 11 las texturas a usar (Incluyendo el cielo)

Espero que más gente se pueda inscribir.  8)
#11
Torneos / Re:4° TORNEO ANUAL DE MAPAS PARA DOOM 2
Octubre 19, 2024, 02:02:49 PM
Cita de: Yamato en Octubre 19, 2024, 01:12:29 PMNo sé si es un error, pero pone que hay hasta el 10 de Diciembre del año 2025. ¿No sería del 2024? ¿O hay un año entero para acabar el mapa? 🤔
Pregunto más que nada para asegurarme, ya que parece un montonazo de tiempo. 🤣

Así es, es un año entero para crear el mapa.

[quote author=[Xer]Vichonix link=msg=269438 date=1728907609]
Lo pensaré esta semana, ahora que se acepta boom son muchas mas cosas que se les puede agregar a los mapas :o
Podria compartirse el hilo en el discord del foro
[/quote]

Inscribite, será entretenido :)

Y sí, ahora se acepta Boom como formato!!
#12
Miscelánea / Re:pongan sus fotos AQUI ===)
Octubre 15, 2024, 12:56:30 AM
No recuerdo cual exactamente es pero tiene que estar dentro de la Linea 1, puede ser Universidad de Chile, pero estaría mintiendo.


#13
Miscelánea / Re:pongan sus fotos AQUI ===)
Octubre 14, 2024, 04:54:11 AM
#14
Arcades en general... / Bootleg John
Octubre 14, 2024, 04:46:46 AM
Bootleg John es un juego FPS creado en el Easy FPS Editor Lite 1.5, un programa especialmente diseñado para hacer este tipo de videojuegos, shooters noventeros o clones de Doom. Algo muy parecido al viejo Pie In The Sky pero totalmente funcional en computadoras modernas, como también muy simple de usar y entender.

El tema acá, es que me tomo 7 dias crearlo, tanto las texturas como los sprites, fueron tomados utilizando una vieja camara cybershot y una pantalla verde.




Para las armas cree varios videos y luego recorte los frames, mucho de estos videos, fotografias, etceterá quedaron en algun lugar recondito de mi disco duro, no logro dar con la carpeta del proyecto pero en fin  :(

Fue creado para esta "competición" que en realidad evoluciono a nada:
https://itch.io/jam/7dfps

Así que se los comparto ante ustedes para que lo experimenten :)

https://sheep-games.itch.io/bootleg-john
#15
Doom, Doom II, Doom 3 / Re:Doom: The Dark Ages
Octubre 14, 2024, 04:31:44 AM
Cita de: Ivano Lich en Junio 24, 2024, 07:46:44 PMEstoy a la espera...de cuando sea más rico (en términos econo-físico-mentales lol)
Cuando tenga la oportunidad...
Y los planetas de este sistema solar se alineen y algún sistema binario de estrellas a lo lejos, algún agujero negro y una de neutrones colapsado por la gravedad de su estrella hermana negra.
Compraré una PC decente que me corra desde el Doom 2016 hasta los de estas fechas como a tal cual corriesen los hoy laptops-pcs de gama media-baja el Crispy Gzdoom xD

NO he jugado ningún de los Doom Modernos. Mas allá del "retro" Doom 3 y ROE Y SOLO ELLOS... han sido mis últimos 'títulos modernos" sin contar el casi olvidado Doom Movil ¬¬. (y no, ni de broma me juego el Doom 3 BFG ed. Es para cobardes y éste, no es ningún...bueno, a veces)

Me los estoy ahorrando jugarlos cual últimos cartuchos de escopeta durante la 'encarnizada demonezca Slayerzca brutalica y pesada matanza de los que se oponen a la fuerza de la naturaleza' y a nombre de los que nunca pudieron llegar a tal hazaña friki.

Ojalá y siga viviendo para cumplir tal tontería friki haha!

Si no puedo cumplirlo...al menos me quedo con la mejora 'econo-físico-mental' ...o al tantico y por lo mínimo en el intento de llegar a ello, ya es algo de ganancia 😊

Saludos a todos los 'mensos' que siguen viniendo!

Doom 2016 es bueno pero por ahi no más, digamos que es un mata-mata.
Lo que me disgusto mucho es que el diseño de niveles a veces es muy generico, recuerdo muy poco para que te des cuenta, esto también me paso con Quake 4 aunque no tiene comparación alguna, Doom 2016 es muy divertido y es justamente un buen reboot de la saga por así mencionarlo.