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Mensajes - Karnizero

#16
Arcades en general... / Prey para Linux
Abril 17, 2009, 06:25:04 PM
El juego Prey ha sido portado para Linux.

Como en estos momentos no tengo mi ordenador de sobremesa, y por lo tanto, no tengo Linux, no podré hacer el manual correspondiente, pero de todas maneras, aquí dejo la página web de Icculus con las instrucciones necesarias:

http://icculus.org/prey

Si se usa la versión demo, sólo habría que bajar el instalador y ejecutarlo.

Para la versión completa, se necesitan los CDs de instalación del Prey.
También es posible instalar el Prey original, usando los ficheros de datos del Steam (si es que te has bajado el Prey desde Steam).

Todas las instrucciones estan en esa web.
Para cualquier duda podréis preguntarla aquí. Nada de mensajes privados.

#17
Problema resuelto.

El problema era que las fechas de creación y modificación de los ejecutables de los programas era superior a la fecha de Windows, y por eso no se ejecutaban.
#18
Mapas y "total conversions" / Uac Earth Base
Abril 16, 2009, 12:57:23 AM
Algo más de detalle no le vendría mal. Por ejemplo, rebordes en las columnas, computadoras, "Ceiling Structures", etc...

Aún así, se ve interesante.
#19
Cita de: "tmaniak"Pues si no has hecho el punto de restauración que te ofrece el SP3 al instalarse te veo bastante jodido, por que el SP3 sustituye muchos archivos del SP2......

Lo que me ocurre es que el CD del WindowsUE se me ha cascado, así que instalé el WindowsXP Professional (original, y con su licencia) que me venía con el portátil, pero por defecto me instala el SP1, SP2 y SP3, y no hay manera de que no me los instale, al menos el 3.

En el Panel de Control no los reconoce, así que por eso busco alguna manera de desinstalar el 3.

Creo que esto puede servir: http://support.microsoft.com/kb/322756

Aunque si eso no funciona, pues me bajaría el WinUE de nuevo, y lo instalaría usando un CD nuevo.

[EDITO]

Después de leer cómo es eso de restaurar el sistema, prefiero bajarme otro windows e instalarlo.

¿Alguien sabe algún Windows mejorado que no sea el UE?
#20
Cita de: "yedkae-yagoh"¿Podría hacer un mapinfo para poner el nombre del mapa y el cielo o ésto no está permitido?

1.- Ni Boom ni Doom soportan Mapinfo. Eso es una cosa de source ports modernos.

2.- Puedes usar DEHACKED para cambiar el nombre del mapa. Para saber cómo se hace ésto, puedes bajarte el Megawad "Garrulismo", y le echas un vistazo al lump "Dehacked".

3.- Para cambiar el cielo, tienes que modificar la textura "RSKY1", dentro de la sección "Patches". Te digo lo de "Patches", por que las texturas de cielos son "paredes" no "suelos/techos".
#21
¿Alguien me podría decir cómo eliminar el Service Pack 3?

La cuestión es que NO me aparece en el panel de control. Sí me aparecen otros "Windows Updates", pero no el Service Pack 3, y según la información del sistema, éste sí está instalado.

Además me está dando problemas con algunos programas que quiero ejecutar, y que dan error, y creo que es por culpa del SP3.

Si alguien sabe de algún programa o alguna manera de quitarlo, se lo agradecería (la solución "formatear - reinstalar" no me sirve).

Gracias.
#22
Arcades en general... / Vuelve Painkiller
Abril 14, 2009, 12:07:29 PM
Gracias por la noticia, Bazooka. Soy un gran aficionado del Painkiller, así que una nueva entrega sería lo que todos los fans estamos esperando.

Y una cosa: ¿a alguien más, la primera captura, le recuerda vagamente al Infierno del Doom 3?
#23
Doom, Doom II, Doom 3 / Busco un .wad
Abril 14, 2009, 12:02:44 PM
Aquí tienes el Megawad Scythe 2:

http://www.doomworld.com/idgames/index.php?id=13600


Y aquí el mod de armas de Hexen para Doom:

http://skulltag.com/forum/viewtopic.php?f=12&t=12342&p=153548

Que lo disfrutes.
#24
Cita de: "Demmon Break Master"Tengo una duda, se que el mapa no se puede publicar pero, ¿Se puede mandar por privado a alguien para que lo testee? Osea, no es una publicación exactamente, no se si me explico.

Es cierto que no hay ninguna norma que lo prohiba, tampoco se me ocurrió, aunque yo te recomendaría que no se lo pasases a nadie del torneo, para que así no te "roben" ideas.
#25
Doom, Doom II, Doom 3 / Problems con yadex 1.7.0
Abril 11, 2009, 01:52:47 AM
Te dice que falta las "Xlib.h"
#26
Cita de: "BAZOOKA"Una forma sería sustituyendo los sonidos de un monstruo cuando está en alerta por ejemplo por los sonidos ambientales que quieres y luego haciendo que cuando entres en un sector, "te detecten" pero que no te pueden hacer nada porque los metes en algún sector cerrado.

BAZOOKA, disfruta del día mientras puedas, ya que hoy vas a tener un desgraciado accidente cuando cruces la calle.  :roll:
#27
Para empezar, ni Doom ni Boom soportan sonidos de ambiente de esa forma.

Yo sí he conseguido "simular" sonidos de ambiente. Simplemente he usado la imaginación para ello, pero no son realmente sonidos de ambiente como el SNDINFO ni nada parecido.

Si esos que dices, te funcionan, será por que estás ejecutando el mapa con zDoom para probarlo, pero que sepas que Boom no soporta sonidos de ambiente.
#28
Impresionante, TÍO.

De verdad, te está quedando genial. Que pena que yo no tenga ordenador para jugar al Doom 3.

Y oye, ¿por qué no haces algún mapita para Doom, con GzDoom/EDGE/Vavoom/Doomsday/...? Así todos podríamos disfrutar de tus creaciones.

En cuanto a Vavoom y EDGE, tanto yo como Tmaniak podríamos ayudarte en lo que fuese.
#29
Cita de: "Jumentor"Ídem, aunque en mi caso lo hago espoleado por un comentario que me parece que ví por aquí hace un tiempo (no me acuerdo de quién era) que venía a decir que en el mapeo para Doom clásico (ó Doom II, para el caso) ya estaba todo inventado, y que para innovar había que recurrir al doom in hexen ó añadir texturas nuevas y polladas de esas.

Intentaré asestar un "zas, en toda la boca" a quien piense así, con mi mapa. Otra cosa es que lo consiga ó no, ya se verá.

Pues menuda tontería. No sé quién pudo decir eso.

Así que...

#30
Cita de: "Demmon Break Master"[...]

EDIT:
Acabo de probar el metodo que ha mencionado EZE y nada, sigue igual. Pero por si las moscas, lo pregunto ¿Cual es la diferencia entre Boom2.02 y PRBoom 2.02?

Boom es para MS-DOS y PrBoom para Windows.
También hay algún cambio en el motor gráfico, en el sonido, etc.., pero en cuando a compatibilidad, PrBoom y Boom son el mismo engine.