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Mensajes - Karnizero

#3136
Pues eso, que aki explico cómo los más forofos de este tipo de juegos podréis jugar perfectemante a estos juegos bajo Linux, por si alguno de vosotros teneis linux y no sabeis si es posible jugar a vuestros juegos favoritos.

Aqui explicaré concretamente cómo ejecutar de forma "nativa" en linux estos juegos. Me refiero con lo de "forma nativa" a que se pueda jugar a ellos sin usar emuladores de windows ni ms-dos. :D

En total explicaré los siguientes juegos: Quake 1, Quake 2, Quake 3, Duke Nukem 3D, Blood, Shadow Warrior, Hexen 1, Hexen 2, Heretic 1, Unreal, Unreal Tournament, Return To Wolfenstein y la serie Doom (Doom3 no). Y creo que no me faltan más.
Además, todos estos juegos, ya he probado yo que realmente funcionan bajo Linux.

Iré poniendo poco a poco cada uno de los juegos.

Hoy explicaré el Quake 2, que es el más sencillo de realizar.

1.- QUAKE 2
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Para poder jugar a este fantástico juego realizado por ID software, necesitaremos copiar a nuestra partición de Linux los archivos instalados del Quake 2 de wind*ws. Para ello abrimos una consola de comandos y nos identificamos como root:

# su root
password:  <-- aqui escribimos la contraseña de administrador
$ <-- ya estamos identificados como admininstrador

Una vez aqui, montamos la partición de wind*ws y copiamos todos los archivos del quake2 al directorio home del administrador.

A continuación tendremos que descargarnos de internet el launcher del Quake 2 para Linux. Para ello visitamos la siguiente dirección:

http://icculus.org/quake2/installers/

y de aqui nos descargamos el archivo llamado:

icculus_org_quake2-cd less.run

Este es un script que nos copiará los archivos del quake 2 a un directorio al cual todos los usuarios puedan acceder. También compilará los .dll a .so, que son librerías legibles por linux.

Y ya está. Para jugar primero montamos la unidad de cd-rom (o dvd) y tecleamos lo siguiente:

# quake2 <-- como usuario normal

ó

$ quake2 <-- como root

El directorio de instalación del quake2 ya lo hemos especificado durante la ejecución del script, y el directorio de las partidas guardadas y de los archivos de configuración de las teclas se encuentra dentro del directorio personal de cada usuario:

/home/pepito/.quake2

Fijaos en el . (punto) antes del nombre del directorio del quake2 ( .quake2) Esto indica que es un directorio oculto.

En este directorio se guardan las partidas guardadas y los .cfg del jugador, por lo tanto cada usuario que entre tendrá sus propias partidas y sus propias teclas configuradas, de forma que no interfieren con las de otro usuario.

Ahora explicaré cómo configurar los distintos aspectos del juego.

Para poder usar el sonido en el juego, tendremos que cerrar todas las demás aplicaciones que usen sonido.

Los gráficos soportados por el quake 2 bajo linux son tanto 3D como sin 3D. Además, está demostrado que ejecutar quake 2 en linux es más rápido  que en wind*ws.

Para poner 3D al quake, seleccionaremos el tipo de vídeo llamado "Default 3D SDL". También tendremos, lógicamente, que tener instalados los drivers de la targeta 3D y activado el Kernel 3D de la misma, las librerías de extensiones SDL y las extensiones de SDL 3D.

Si teneis un ratón con ruedecilla, podeis configurarla también, para que actúe como un control más. Yo la tengo para que me actúe como zoom.

Antes de nada, nos aseguraremos que tenemos activa la emulación de 3 botones y la emulación de scroll.

Para ello, habrá que realizar los siguientes pasos:

1.- Una vez dentro del juego, pulsamos la tecla que está encima del tabulador y a la izquierda del 1.
2.- En la consola de comandos que nos aparece, escribimos un bind Un bind es una asociación de una acción a na tecla. La sintaxis es la siguiente:

bind tecla acción por ejemplo bind q quit y en este caso, si pulsamos la tecla q, ejecuta el comando quit (salir del juego). Otro ejemplo sería bind mouse2 jump (al pulsar la tecla derecha, saltaremos). Entonces, si lo que deseamos es usar la ruedecilla del ratón para hacer zoom y quitar zoom, escribiremos el bind de la siguiente forma: bind mwheelup fov 20  en este caso aumentamos el zoom, y si ponemos bind mwheeldown fov 90, quitaremos el zoom.

Y ya está.

Además, si quereis jugar en red o en internet, también se puede, es más, yo me vicio en la residencia de la facultad con los compañeros todos los días.  j0as j0as j0as    

Espero que os sirva de ayuda, y si teneis alguna duda o deseais que explique algún otro arcade 3D, posteadlo aquí, que haré todo lo posible.

También he conseguido poner otro juegos de forma nativa en linux, pero que no son arcades 3D.

Espero también vuestras opiniones, comentarios y críticas....

:ratatata:  Saludos y hasta el próximo tutorial.   :flam:
#3137
Arcades en general... / Hechad un vistazo a este otro
Diciembre 20, 2004, 01:53:09 AM
Es un arcade 3D realizado con un motor gráfico llamado Cube.
#3138
Quake (y secuelas) / ¿Torneo de Quake?
Diciembre 20, 2004, 01:51:49 AM
Pos no se cuando yo probé a jugar así los servidores que me aparecían no me acababa de conectar a ellos. Probaré otra vez

Ah y si con respecto a lo que dices de que se ve muy oscuro, prueba a escribir en la consola de comandos (pulsando la tecla encima del tabulador) escribe:

gamma valor, en donde valor es un número entre 0 y 1. Cuando más pequeño el número, más brillo.

Saludos  :flam:
#3139
Quake (y secuelas) / ok
Diciembre 16, 2004, 12:26:49 PM
Pos eso que hablaré entonces con raider a ver que.

Enga saludos :flam:
#3140
Blood / The translation :)
Diciembre 14, 2004, 03:13:05 AM
Pos nada frikis que aki os posteo la traducción. Es un poco larga, pero como no estoy seguro de que le llege por mail a quién se la envié, os la pongo aki:
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Es conocimiento común que los mejores juegos basados en el motor build son duke Nukem 3D, Shadow Warrior, y Blood de Monolith. Puesto que usted aquí está leyendo esto, uno o más de ellos probablemente asuma un lugar especial en su corazón. Yo amo los tres cada vez más. Desafortunadamente, nadie hace más juegos como éstos. Desafortunadamente, si esos juegos están instalados bajo Windows.xp, conseguir que éstos funcionen era imposible... hasta este momento.

Esta página procurará demostrarle cómo funcionar las versiones del DOS de los tres de estos juegos en Windowsxp (o Windows 2000). Yo, al igual que todos ustedes he intentado diversas cosas frustrantes para conseguir que estos juegos puedan funcionar bien bajo de Windowsxp. No puedo prometer que qué trabajos sobre mi computadora trabajarán en el tuyo. Simplemente les mostraré los pasos que yo seguí en mi propia compotadora. Usted debe seguir mis instrucciones al pié de la letra. Usted debe hacer todo exactamena la derechaica.


Paso 1 - ¡Instale los juegos (utilice estos directorios!)
Instale el juego(s) que usted desea jugar si usted no tiene ya. ¡Usted DEBE utilizar los directorios siguientes o todo que usted haga no importará! Los juegos no trabajarán si usted no utiliza estos directorios. Si usted ha instalado ya el juego(s), reinstálelos en el nuevo directorio. De nuevo, es MUY importante que usted utiliza estos directorios:

-[Nota del traductor: no he traducido los directorios a propósito]

   * Duque Nukem 3D - C:\Games\Duke3D \  
   * Guerrero De la Sombra - C:\Games\SW \
   * Sangre - C:\Games\Blood \


Paso 2 - Instale VDMSound y la actualización de VDMSound
Descargue e instale la última versión de VDMSound ( VDMSound-2.0.4-WinNT-i386.msi ). Después, descargue la actualización ( actualización de VDMSound 2.0.4 2). Instale este archivo directamente sobre los archivos de VDMSound 2.0.4 instalados típicamente en C:\Program Files\VDMSound. Conteste sí cuando está incitado para sobreescribir.


Paso 3 - Instale el lanzador de VDMSound
Descargue la última versión del lanzador de VDMSound beta (VDMSLaunchPad.v1.0.1.1.zip ). Instale los archivos en su carpeta de VDMSound. Ahora abra a la carpeta y ejecute install.bat. Si hasta aquí todo es correcto, deberá aparecer un cuadro de diálogo que dice DllRegisterServer en LaunchPad.dll tenido éxito. Active la opción Aceptar y reinicie su computadora. Entonces proceder con el paso 4.


Paso 4 - Consiga CLI2NOP
Descargue CLI2NOP ( cli2nop.zip ). Extraiga los archivos en el directorio principal de cada juego que usted desea jugar. Al parecer, alguna gente piensa que CLI2NOP está requerido solamente bajo de Windows NT 4.0 y Windows 2000, pero no de Windows.xp.

   Paso 4b - (jugadores de la Blood solamente) Si su targeta de sonido es Sound    Blaster Live!, Blood dejará de funcionar cuando usted recoja ciertos objetos del juego. Descargue este parche [*1] y apliqúelo a Blood.exe para corregir el   problema. Para hacer esto, instale el archivo en su directorio del juego, e indique que sí desea sobrescribir los archivos. (el blood.exe no puede estar protejido contra escritura.


Paso 5 - Consiga NOLFB
Descargue NOLFB de Ken Silverman ( nolfb.zip [*2] ). Extraiga los archivos en el directorio principal de cada juego que usted desea jugar. El funcionamiento de este archivo es una ventana de MS-DOS, antes de que cada juego arranque, en la cual le dejará utilizar la resolución 640x480 en modo de VESA. En el paso 6 usted obtendrá un acceso directo preconfigurado que llame automáticamente este archivo antes de que se lance el juego (mientras esté en el directorio correcto). He encontrado que 800x600 no funciona en todos los juegos (consigo "error" cuando intento utilizar esa resolución). Usted puede intentarlo, pero pienso que todos los juegos funcionarán a 640x480.


Paso 6 - Consiga los accesos directos preconfigurados de VDMSound
Este paso es muy importante. Descargue mis accesos directos preconfigurados de VDMSound y póngalos en su escritorio o dondequiera que usted guarde sus accesos directos del juego [*3]. No importa donde usted los pone mientras que sus juegos estén en los directorios que especifiqué en el paso 1 (C:\Games\Duke3D \ etc). Usted utilizará éstos para lanzar los juegos en vez de los atajos de Windows que el instalador del juego hizo probablemente en su escritorio. Vaya y suprima esos accesos directos [...].


Paso 7 - Parchee el ejecutable(s) con CLI2NOP
Ahora necesitamos parchear todos los executables principales de los juegos (duke3d.exe, sw.exe, y blood.exe) con CLI2NOP. Esto se debe hacer en una ventana del DOS. Click en "Inicio", después en "Ejecutar", entonces escriba "cmd" y pulse "Intro". Esto abrirá una ventana de MS-DOS. Cambie a la unidad en la que usted instaló los juegos (esto no será necesario si usted tiene solamente un disco duro), y después cambia al directorio del juego. Por ejemplo, para entrar a su directorio de duke Nukem 3D en el DOS usted tendrá que escribir: "Cd \games\duke3d". Todo lo que usted necesita hacer entonces será excribir "cli2nop - p game.exe" una vez que usted esté en el directorio del juego. Usted substituirá obviamente "game.exe" por duke3d.exe, sw.exe o blood.exe (por ejemplo, cli2nop - p duke3d.exe ). Si todo es correcto, usted debe ver un número y entonces la palabra "occurrences" (por ejemplo 54 ocurrencias). Shadow Warrior tenía 60 occurrences cuando lo remendé. Haga parchee. Repita este paso para cada juego que usted desea jugar, y después pase al paso 8.


Paso 8 - Instale los juegos correctamente
Configure cada juego usando sus programas de configuración (setup.exe). Para el Shadow Warrior, pase por alto el paso 9, en donde le indico cómo configurar la musica/MIDI, puesto que el Shadow Warrior no utiliza la música/MIDI (veanse mis notas específicas de Shadow Warrior al final de esta página para una explicación de cómo conseguir la música en este juego).

  1. Mire el directorio principal del juego con el explorador de Windows. Doble-click en setup.exe para lanzar el programa de configuración.
  2. Usted estará en el menú principal del programa de configuración. La configuración de sonido será la primera opción en el menú. Presione Enter para ir a esa opción. Aquí se encuentran la mayoría de las opciones importantes que usted deserá cambiar.
  3. Seleccione "Choose Sound FX Card". Seleccione "Sound Blaster". Esto le llevará a la configuración de "Sound Blaster".
  4. La dirección correcta [address] es 0x220. Ésta debe ser la dirección por defecto así que usted no debe tener que cambiarla.
  5. Muévase hasta "Change Sound Card Type".
  6. Seleccione  "Change Interrupt". Seleccione IRQ 7.
  7. Usted no debe tener que modificar el DMA 8-bits o 16-bits a menos que los haya cambiado desde sus valores predefinidos de 1 y 5, respectivamente.
  8. Seleccione "Use These Settings and Continue". Ahora habrá varios diálogos consecutivos por los cuales usted debe pasar.    En primer lugar seleccionará el número más alto posible. En el segundo, seleccione también el número más alto de que aparezca. En el tercero, seleccione "Stereo Sound". En el cuarto, seleccione de nuevo el número más alto.
  9. Después de esto, regresará nuevo a la configuración de sonido. Ahora, seleccione "Choose Music Card". Seleccione la opción "General Midi" después y a continuación el puerto 0x330.
 10. No pruebe el sonido FX o la música ya que no trabajarán correctamente todavía.
 11. Pulse la tecla Escape para volver al menú principal.
 12. Seleccione "Screen Setup".
 13. Seleccione los modos de VESA (SVGA/VESA 2.0). Seleccione 640x480.
 14. Una vez que usted haya configurado sus controles, presione la tecla Escape hasta que le pregunten "Save Settings before    Exiting?", entonces seleccione "Yes". Si alguna de las opciones hasta aquí puesta, no fuese la correcta, tendrá que    ejecutar de nuevo el programa de configuración, ya que si no el juego no funcionará.


Paso 9 - ¡A Jugar!
Para jugar, doble-click en el acceso directo que descargó en el paso 6, que debe estar en su escritorio ahora.[...]


Notas Finales

   * La resolución de 800x600 VESA no funcionó en todos los juegos. Le sugiero el uso 640x480. Si usted no utiliza 640x480 (VESA 2.0), no necesita utilizar NOLFB, el programa que usted descargó en el paso 5.
   * Una compañía llamada  Software Systems está desarrollando un emulador de tarjeta de sonido para Windows NT, 2000, y XP, denominado SoundFX 2000. No lo he llegado a intentar porque 1) no está libre (la versión de evaluación para       después de 3 minutos y 2) los juegos trabajan con la configuración que yo deseo. Hay alguna gente que puede querer probarlo, así que un link aquí ( http://www.softsystem.co.uk/ ).

   * notas específicas de cada juego:

       Duke Nukem 3D
       Este juego funciona perfectamente en mi ordenador. La única cosa que ser que no le guste es la música MIDI si está utilizando Audigy Soundfonts o algo parecido. Estoy seguro de que hay una manera de conseguir un funcionamiento mejor    de la música de MIDI. ¡Experimente usted mismo! :)

       Shadow Warrior
       Al principio, no podá conseguir el CD audio o la musica. La música del menú principal suena muy bien, pero cuando se carga el primer nivel, al cabo de unos segundos, se comenzará a repetir la misma nota una y otr vez. Si usted desea ver si que la música funcione, todo lo que usted tiene que hacer es click derecho el acceso directo que usted descargó en el paso 6 del Shadow Warrior, seleccione "Propiedades", y marque "Habilitar soporte de CD-Rom a bajo nivel"(MSCDEX)[*4]. Si usted activa esto, cerciórese de que juega con el CD de Shadow Warrior en la unidad, y no otro    CD. Si la música en el juego comienza a tardamudear, entonces esto indica qué usted necesitará desactivar el Audio Digital en el Admoinistrador de Dispositivos en el CD-Rom . Para hacer esto, click derecho en Mi PC - > Propiedades ->Hardware -> Administrador de Dispositivos, abrir el árbol de DVD/CD-ROM, click derecho en la unidad en la que va a introducir el CD del SHadow Warrior, seleccione la pestaña "Propiedades" y desmarque la opción que permite el audio digital del CD para este dispositivo. Esto permitirá el audio análogo del CD haciendo que usted podrá solamente       oír audio del CD a través de los auriculares conectados directamente en el CD-ROM. Los sonidos del juego sonarán en    los altavoces. Baje un poco el volumen de la música y suba el volumen del altavoz para que de esta forma oiga la música por los cascos y los sonidos del juego por los altavoces.

       Si esto no funcionase o si usted no desea realizar todo esto, pero aun asi todavía desea poder oír la música, puede pulsar ALT-TAB al comienzo del juego, ejecutar Winamp y reproducir el CD de Shadow Warrior, como si de un CD de música se tratase. Ya se que todo esto da mucho trabajo, pero mírelo en el lado bueno: ¡por lo menos puede escoger qué pista usted oír! :) La música del Shadow Warrior está definitivamente digna [...]

       Blood
       El funcionamiento del audio no es tan bueno como en Duke3D y Shadow Warrior, sino que todavía suena con algunos defectos. Podrá comprobar cómo aún se escuchan, aunque muy bajo, algunos defectos de sonido. Personalmente, esto no me incomoda. Hace varias semanas apenas podría conseguir el funcionamiento audio en todos los juegos, así que me siento conforme con que al menos se oiga el sonido . El chisporroteo casi agrega a la valentía de con que al menos se oiga el sonido, aunque sea con pequeños defectos.
     



NOTAS DEL TRADUCTOR:


*1: TENDRÁN QUE DESCARGAR EL PARCHE DEL BLOOD AQUI: www.deathmask.net/buildxp/files/bloodsblivefiz.zip
*2: PARA DESCARGAR NOLFB.ZIP, ACCEDAN A ESTA PÁGINA: www.deathmask.net/buildxp/files/nolfb.zip
*3: VISITE LA PÁGINA http://www.deathmask.net/buildxp/ Y EN DONDE PONE STEP 6, GUARDE LOS ARCHIVOS CON EL LINK, USANDO EL BOTÓN DERECHO DEL RATÓN (GUARDAR DESTINO COMO...)
*4: EN REALIDAD NO SE SI SE TRADUCE ASÍ EXACTAMENTE, YA QUE YO TENGO WINDOWS XP EN INGLÉS.


Si tiene cualquier duda con esta traducción, les agradecería que me lo indicasen en el foro de Arcades 3D.  Gracias.


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Os la puse con letra más pequeña para que no ocupe tanto. Lo que teneis que hacer es copiar todo el texto y pasarlo a word, y a continuación ponerlo a tamaño 12 (ya lo he provado yo y funciona). Más que nada por que así no se da leído.

Enga niños a leer   :flam:
#3141
Quake (y secuelas) / Quake !!!!! (1 por supuesto)
Diciembre 12, 2004, 04:33:49 PM
No se si alguien se ha fijado, pero hoy en día ya nadie juega al quake 1 en red o internet, o al menos que yo sepa. Es más tengo instalado el GameSpy ese de marras, que es un programa para ver los servidores de quake 1 que hay en internet, y todos están down (osea, que no van)

Lo que propongo, sobretodo a los admins de esta nuestra comunidad...digo...esta nuestra web es que prueben a organizar algún torneo de quake 1 o al menos partidas en www de los usuarios de esta web.

Por ejemplo, creando una sección del foro para que la gente se apunte a partidas de quake 1.

Aun me acuardo cuando salió el quake 1, que yo iba a clases de inglés en una academia y trabajábamos con ordenadores, y cuando acababa la clase, nos hechábamos unos vicios a este juego, y el profesor, el más viciado de todos, siempre ganaba, pero no era la típica partida de cuatro pelagatos, seríamos como unos 10 o 15 jugando.

Solíamos jugar a un mod del quake 1 llamado PainKeep.

Enga saludos  :flam:
#3142
Heretic y Hexen / ¿donde?
Diciembre 12, 2004, 04:24:03 PM
Y en donde decis que se puede pillar el heretic ese versión extendida?
#3143
Duke Nukem 1, 2 y 3 / suerte
Diciembre 12, 2004, 04:21:24 PM
Pos nada que como se suele decir, suerte con el proyecto, y que ya tienes al menos (yo) alguien que lo vaya a jugar.

Avisa cuando lo tengas listo
#3144
Blood / nu se
Diciembre 12, 2004, 04:16:10 PM
J0as la verdad es que no se cual es. Hace ya bastante que no juego y ya no me acuerdo.

Lo único que te puedo decir es que ese nivel estaba en el episodio del circo.  Más ya no te puedo decir. :(
#3145
Arcades en general... / Hechad un vistazo a este otro
Diciembre 12, 2004, 04:11:49 PM
Hola frikis  :boina:

Aqui os pongo una nueva dirección para que le hecheis un vistazo. Ahora que he vuelto, hay que recuperar el tiempo perdido. XDD

http://www.deathillustrated.com/

Es un juego que creo que nadie conoce, y aunque no es ni mucho menos la revolución de los 3Ds, merece una partidilla :)

La verdad es que la ambientación está bastante bien lograda, aunque al cabo de un tiempo el juego cansa un poco.
#3146
Blood / LA BENDITA TRADUCCIÓN
Diciembre 12, 2004, 03:58:24 PM
Siento haber tardado tanto en responder, pero es que no estuve en casa durante estas últimas semanas...

Pues nada, que os mando a los administradores las traducción a vuestro mail

que la disfruteis

Son 10.000
#3147
Blood / Blood 1 y sus expansiones
Noviembre 05, 2004, 12:35:30 PM
He leido vuestras súplicas para que alguien les ayude a hacer funcionar el Blood, y en uno de estos mensajes he leído una dirección, que resultaba estar en inglés la web.
Pues bien, estoy traduciendo la página en cuestión, lo único que no se ahora es como hacer para que todos podais disfrutar de ella.
He escrito la traducción en el block de notas (formato .txt), aunque si deseais lo puedo pasar a word.

Si alguien me puede decir cómo solucionamos el problema, se lo agradecería, más que nada por que yo hice lo que indicaba el manual, y ahora disfruto jugano con el Blood en XP como un cerdo. mahuaaaa mahuaaaaa, mahuaaaaaaaaaaaaaaa

Ala viciaos, nos vemos jejeje
#3148
Blood / Opina sobre el Blood
Octubre 28, 2004, 06:24:14 PM
Pos a mi me encantó, sobretodo esas fases en las que te encuentras en una mansión viejísima, en la cual el juego no tiene música y se ollen los tic tacs de un reloj, y cuando subes por una escalera, se oye como cruje y otros extraños ruídos :flam:
#3149
Miscelánea / más snagre por favor >:->
Octubre 28, 2004, 06:19:37 PM
Pues en realidad no sé de que año es, pero es de la época del quake 2 más o menos.

Saludos...