LISTA DE REFERENCIA DE SONIDOS DE DUKE NUKEM 3D

Aquí tenéis una lista de todos los sonidos de Duke Nukem 3D, con su número de identificación correspondiente —que usaremos, por ejemplo, para los LO-TAG de los sprites MUSICANDFX—. También aparecen los archivos .voc de cada uno de ellos; están todos almacenados dentro del Duke3d.grp.

Por último, comentaré que ésta es una traducción al español del fichero original (en inglés, y disponible en diversas páginas de Internet). Por supuesto, sois completamente libres de colocar este texto en vuestras propias webs.

LISTA DE SONIDOS DE DUKE NUKEM 3D, v1.2

Por Mats Blixt
Actualizado por Jonah Bishop
Traducido por Eye del Cul

Pueden aparecer números entre paréntesis después del nombre de un archivo de sonido. Por ejemplo: bombexpl.voc (14, 17). Estos números indican qué otras definiciones están empleando el mismo archivo de audio.

Por lo demás, los sonidos están ordenados por su tag (o sea, el número que utilizamos en los sprites MUSICANDFX para elegirlos). La descripción de cada uno de ellos aparece bajo la definición; los textos entre comillas indican frases de Duke o de otros personajes:

SONIDOS DEFINIDOS TAG # ARCHIVO DE AUDIO

KICK_HIT

Duke pateando algo.

0 kickhit.voc

PISTOL_RICOCHET

Bala que rebota.

1 ricochet.voc

PISTOL_BODYHIT

Bala que impacta sobre algo.

2 bulithit.voc (248)

PISTOL_FIRE

Pistola disparando.

3 pistol.voc

EJECT_CLIP

Quitando el cargador de la pistola.

4 clipout.voc

INSERT_CLIP

Introduciendo un cargador en la pistola.

5 clipin.voc

CHAINGUN_FIRE

Ametralladora disparando.

6 chaingun.voc (98, 116)

RPG_SHOOT

Lanzacohetes disparando.

7 rpgfire.voc (154)

POOLBALLHIT

Bola de billar rebotando.

8 poolbal1.voc

RPG_ExPLODE

Explosión de un cohete.

9 bombexpl.voc (14, 17)

CAT_FIRE

Freezer (congelador) disparando. Surtidor lanzallamas.

10 catfire.voc

SHRINKER_FIRE

Shrinker (rayo encogedor) disparando.

11 shrinker.voc

ACTOR_SHRINKING

Actor encogiéndose.

12 shrink.voc

PIPEBOMB_BOUNCE

Pipebomb (granada de tubo) rebotando.

13 pbombbnc.voc

PIPEBOMB_EXPLODE

Pipebomb (granada de tubo) explota.

14 bombexplo.voc (9, 17)

LASERTRIP_ONWALL

Mina láser colocada en la pared.

15 lsrbmbpt.voc

LASERTRIP_ARMING

Alguien activa la mina láser...

16 lsrbmbwn.voc

LASERTRIP_EXPLODE

Mina láser estalla.

17 bombexpl.voc (9, 14)

VENT_BUST

Rompiendo una reja de ventilación.

18 ventbust.voc

GLASS_BREAKING

Cristal rompiéndose.

19 glass.voc

GLASS_HEAVYBREAK

Cristal (pesado) rompiéndose.

20 glashevy.voc

SHORT_CIRCUIT

Descarga eléctrica.

21 shorted.voc

ITEM_SPLASH

Objeto que cae al agua.

22 splash.voc

DUKE_BREATHING

(NO SE ENCUENTRA EN EL ARCHIVO DUKE3D.GRP).

23 hlminhal.voc

DUKE_EXHALING

(NO SE ENCUENTRA EN EL ARCHIVO DUKE3D.GRP).

24 hlmexhal.voc

DUKE_GASP

Duke saliendo del agua.

25 gasp.voc

SLIM_RECOG

Un slime (alien de moco verde) ve a Duke.

26 slirec06.voc

ENDSEQVOL3SND1

Duke patea la cabeza del jefe final del episodio 3.

27 kickhead.voc

DUKE_URINATE

Duke meando (chapoteo de la taza del retrete).

28 pissing.voc

ENDSEQVOL3SND2

"Game Over!".

29 gmeovr05.voc

ENDSEQVOL3SND3

Final del episodio 3; el público anima a Duke.

30 cheer.voc

DUKE_PASSWIND

(NO DEFINIDO EN EL USER.CON).

32 ---

DUKE_CRACK

"What are you waiting for, Christmas?"

33 waitin03.voc

SLIM_ATTACK

Slime (alien de moco verde) ataca.

34 slimat.voc

SOMETHINGITFORCE

Balas golpeando en el campo de fuerza.

35 teleport.voc (70, 106)

DUKE_DRINKING

Duke bebiendo agua.

36 drink18.voc

DUKE_KILLED1

"Damn!" - Duke muere.

37 damn03.voc (214)

DUKE_GRUNT

Duke gruñendo.

38 exert.voc

DUKE_HARTBEAT

Latido del corazón cuando se usan los esteroides.

39 hartbeat.voc

DUKE_ONWATER

Duke camina por el agua.

40 wetfeet.voc

DUKE_DEAD

Grito de la muerte de Duke.

41 dmdeath.voc

DUKE_LAND

Duke aterriza tras un salto o caída corta.

42 land02.voc

DUKE_WALKINDUCTS

Duke avanza por los conductos de ventilación.

43 ductwlk.voc

DUKE_GLAD

(NO DEFINIDO EN EL USER.CON).

44 ---

DUKE_YES

(NO APARECE EN EL ARCHIVO DUKE3D.GRP).

45 yes.voc

DUKE_HEHE

(NO DEFINIDO EN EL USER.CON).

46 ---

DUKE_SHUCKS

(NO DEFINIDO EN EL USER.CON).

47 ---

DUKE_UNDERWATER

Duke buceando.

48 scuba.voc

DUKE_JECTPACK_ON

Duke pone en marcha el jetpack.

49 jetpakon.voc
SONIDOS DEFINIDOS TAG # ARCHIVO DE AUDIO

DUKE_JETPACK_IDLE

Duke utiliza el Jetpack.

50 jetpaki.voc (125)

DUKE_JETPACK_OFF

Duke apaga en Jetpack.

51 jetpakof.voc

LIZTROOP_GROWL

(NO DEFINIDO EN EL USER.CON).

52 ---

LIZTROOP_TALK1

(NO DEFINIDO EN EL USER.CON).

53 ---

LIZTROOP_TALK2

(NO DEFINIDO EN EL USER.CON).

54 ---

LIZTROOP_TALK3

(NO DEFINIDO EN EL USER.CON).

55 ---

DUKETALKTOBOSS

"I'm Duke Nukem, and I'm coming to get the rest of you Alien bastards!"

56 duknuk14.voc

LIZTROOP_GROWL

(NO DEFINIDO EN EL USER.CON).

57 ---

LIZTROOP_TALK1

(NO DEFINIDO EN EL USER.CON).

58 ---

LIZTROOP_TALK2

(NO DEFINIDO EN EL USER.CON).

59 ---

LIZTROOP_TALK3

(NO DEFINIDO EN EL USER.CON).

60 ---

LIZARD_BEG

Liztroop agonizando.

61 chokn12.voc

LIZARD_PAIN

(NO DEFINIDO EN EL USER.CON).

62 ---

LIZARD_DEATH

(NO DEFINIDO EN EL USER.CON).

63 ---

LIZARD_SPIT

Capitán lagarto escupiendo.

64 lizspit.voc

DRONE1_HISSRATTLE

(NO DEFINIDO EN EL USER.CON).

65 ---

DRONE1_HISSSCREECH

(NO DEFINIDO EN EL USER.CON).

66 ---

DUKE_TIP2

"¡Shake it baby!"

67 shake2a.voc

FLESH_BURNING

Chisporroteo del fuego.

68 fire09.voc (194)

SQUISHED

Sonido de carne aplastada.

69 squish.voc

TELEPORTER

Sonido al teletransportarnos (35, 106).

70 teleport.voc (35, 106)

ELEVATOR_ON

Ascensor en marcha.

71 gbelev01.voc

DUKE_KILLED3

"This sucks!"

72 thsuk13a.voc

ELEVATOR_OFF

Ascensor que se detiene.

73 gbelev02.voc

DOOR_OPERATE1

Sonido de puerta (persiana metálica).

74 slidoor.voc

SUBWAY

Vagón del metro.

75 subway.voc

SWITCH_ON

Interruptor.

76 switch.voc

FAN

(NO SE ENCUENTRA EN EL ARCHIVO DUKE3D.GRP).

77 fan.voc

DUKE_GETWEAPON3

"Groovy!"

78 groovy02.voc

FLUSHING_TOILET

Tiramos de la cadena del retrete.

79 flush.voc

HOVER_CRAFT

(NO SE ENCUENTRA EN EL ARCHIVO DUKE3D.GRP).

80 hover.voc

EARTH_QUAKE

Terremoto.

81 quake.voc

INTRUDER_ALERT

Sonido de alarma (usado en el E2L4).

82 alert.voc

END_OF_LEVEL_WARN

Sonido de pantalla de vigilancia (¿sin uso?).

83 monitor.voc (212)

ENGINE_OPERATING

Zumbido de motores.

84 onboard.voc

REACTOR_ON

Reactor en marcha.

85 reactor.voc

COMPUTER_AMBIENCE

Computadoras.

86 compamb.voc

GEARS_GRINDING

Ruido de motores.

87 geargrnd.voc

BUBBLE_AMBIENCE

Gorgoteo de agua estancada.

88 bubblamb.voc (173)

MACHINE_AMBIENCE

Ruido de maquinaria pesada.

89 machamb.voc

SEWER_AMBIENCE

Como en la alcantarilla del mapa E1L2.

90 drip3.voc (92)

WIND_AMBIENCE

Viento; para terrazas elevadas, etc.

91 wind54.voc (308)

SOMETHING_DRIPPING

Agua que gotea.

92 drip3.voc (90)

STEAM_HISSING

Vapor a presión.

93 steamhis.voc

THEATER_BREATH

(NO DEFINIDO EN EL USER.CON).

94 ---

BAR_MUSIC

Música de bar nocturno (E1L2).

95 barmusic.voc

BOS1_ROAM

Lunar Warlord merodea por las cercanías.

96 bos1rm.voc

BOS1_RECOG

Lunar Warlord ve a Duke.

97 bos1rg.voc

BOS1_ATTACK1

Lunar Warlord dispara su ametralladora.

98 chaingun (6, 116).voc

BOS1_PAIN

Lunar Warlord es herido.

99 bos1pn.voc
SONIDOS DEFINIDOS TAG # ARCHIVO DE AUDIO

BOS1_DYING

Lunar Warlord Muere.

100 bos1dy.voc

BOS2_ROAM

Overlord merodeando.

101 b2atk01.voc

BOS2_RECOG

Overlord reconoce a Duke.

102 b2rec03.voc

BOS2_ATTACK

Overlord atacando.

103 b2atk02.voc

BOS2_PAIN

Overlord sufre heridas.

104 b2pain03.voc

BOS2_DYING

Overlord muere.

105 b2die03.voc

GETATOMICHEALTH

Duke coge la salud la atómica.

106 teleport.voc (35, 70)

DUKE_GETWEAPON2

"Come get some!"

107 getsom1a.voc

BOS3_DYING

Emperador cicloide muere.

108 b3die03.voc

SHOTGUN_FIRE

Duke disparando la escopeta.

109 shotgun7.voc (122)

PRED_ROAM

Predator merodeando.

110 roam06.voc

PRED_RECOG

Predator descubre a Duke.

111 predrg.voc (117)

PRED_ATTACK

Predator ataca.

112 gblasr01.voc (127)

PRED_PAIN

Predator herido.

113 predpn.voc (118)

PRED_DYING

Predator muere.

114 preddy.voc (119)

CAPT_ROAM

Capitán lagarto merodeando.

115 predrm.voc

CAPT_ATTACK

Capitán lagarto disparando.

116 chaingun.voc (6, 98)

CAPT_RECOG

Capitán lagarto ve a Duke.

117 predrg.voc (111)

CAPT_PAIN

Capitán lagarto sufriendo.

118 predpn.voc (113)

CAPT_DYING

Capitán lagarto muere.

119 preddy.voc (114)

PIG_ROAM

Cerdo policía merodeando.

120 roam29.voc

PIG_RECOG

Cerdo policía encuentra a Duke.

121 pigrg.voc (126)

PIG_ATTACK

Cerdo policía dispara.

122 shotgun7.voc (109)

PIG_PAIN

Cerdo policía sufre.

123 pigpn.voc (128)

PIG_DYING

Cerdo policía muere.

124 pigdy.voc (129)

RECO_ROAM

Coche volador merodea por las cercanías.

125 jetpaki.voc (50)

RECO_RECOG

Coche volador ve a Duke.

126 pigrg.voc (121)

RECO_ATTACK

Coche volador dispara.

127 gblasr01.voc (112)

RECO_PAIN

Coche volador recibe disparos.

128 pigpn.voc (123)

RECO_DYING

Cerdo policía del coche volador muriendo.

129 pigdy.voc (124)

DRON_ROAM

Drone (robot suicida) merodeando.

130 snakrm.voc

DRONE_RECOG

Drone (robot suicida) ve a Duke.

131 snakrg.voc

DRON_ATTACK1

Drone (robot suicida) persigue a Duke.

132 snakata.voc

DRON_PAIN

Drone (robot suicida) recibe disparos.

133 snakpn.voc

DRON_DYING

(¿NO USADO? ARCHIVO .VOC ESTÁ EN BLANCO).

134 snakdy.voc

COMM_ROAM

Comandante merodeando.

135 commrm.voc

COMM_RECOG

Comandante reconoce a Duke.

136 commrg.voc

COMM_ATTACK

Comandante atacando a Duke.

137 commat.voc

COMM_PAIN

Comandante sufre daño.

138 commpn.voc

COMM_DYING

Comandante muere.

139 commdy.voc

OCTA_ROAM

Octabrain merodeando.

140 octarm.voc

OCTA_RECOG

Octabrain descubre a Duke.

141 octarg.voc

OCTA_ATTACK1

Octabrain dispara una onda mental.

142 octaat1.voc (160)

OCTA_PAIN

Octabrain herido.

143 octapn.voc

OCTA_DYING

Octabrain muere.

144 octady.voc

TURR_ROAM

(NO SE ENCUENTRA EN EL ARCHIVO DUKE3D.GRP).

145 turrrm.voc

TURR_RECOG

(NO SE ENCUENTRA EN EL ARCHIVO DUKE3D.GRP).

146 turrrg.voc

TURR_ATTACK

(NO SE ENCUENTRA EN EL ARCHIVO DUKE3D.GRP).

147 turrat.voc

DUMPSTER_MOVE

Contenedor moviéndose.

148 grind.voc (170)

SLIM_DYING

Slime (babosa verde) muere.

149 slidie03.voc
SONIDOS DEFINIDOS TAG # ARCHIVO DE AUDIO

BOS3_ROAM

El emperador cycloide merodea cerca.

150 b3roam01.voc

BOS3_RECOG

El emperador cycloide ve a Duke.

151 b3pain04.vic.voc

BOS3_ATTACK1

(NO SE ENCUENTRA EN EL ARCHIVO DUKE3D.GRP).

152 b3atk01.voc

BOS3_PAIN

Emperador cycloide sufre.

153 b3rec03g.voc

BOS1_ATTACK2

Lunar Warlord usando el lanzacohetes.

154 rpgfire.voc (7)

COMM_SPIN

Ataque giratorio del comandante.

155 commsp.voc

BOS1_WALK

Lunar Warlord caminando.

156 thud.voc (158, 246)

DRON_ATTACK2

Segundo ataque del drone (¿sin usar?).

157 snakatb.voc

THUD

Golpe cuando un enemigo cae.

158 thud.voc (156, 246)

OCTA_ATTACK2

Octabrain atacando a mordiscos.

159 octaat2.voc

WIERDSHOT_FLY

Onda mental (ataque del Octabrain).

160 octaat1.voc (142)

TURR_PAIN

(NO SE ENCUENTRA EN EL ARCHIVO DUKE3D.GRP).

161 turrpn.voc

TURR_DYING

(NO SE ENCUENTRA EN EL ARCHIVO DUKE.GRP).

162 turrdy.voc

SLIM_ROAM

Slime (babosa verde) merodeando.

163 sliroa02.voc

LADY_SCREAM

Mujer gritando.

164 fscrm10.voc

DOOR_OPERATE2

Sonido de puerta (ligera).

165 opendoor.voc

DOOR_OPERATE3

Sonido de puerta.

166 edoor10.voc

DOOR_OPERATE4

Sonido de puerta.

167 edoor11.voc

BORNTOBEWILDSND

Música ambiental.

168 2bwild.voc

SHOTGUN_COCK

Duke recarga la escopeta.

169 shotgnck.voc

GENERIC_AMBIENCE1

Ruido suave de máquinas.

170 grind.voc (148)

GENERIC_AMBIENCE2

Murmullo ambiental débil.

171 enghum.voc (255)

GENERIC_AMBIENCE3

Sonido de lava.

172 lava06.voc

GENERIC_AMBIENCE4

Gorgoteo de aguas estancadas.

173 bubblamb.voc (88)

GENERIC_AMBIENCE5

Teléfono ocupado (E1L2).

174 phonbusy.voc

GENERIC_AMBIENCE6

Inquietante sonido alienígena.

175 roam22.voc

BOS3_ATTACK2

(NO SE ENCUENTRA EN EL ARCHIVO DUKE3D.GRP).

176 b3atk02.voc

GENERIC_AMBIENCE17

"Hmm, don't have time to play with myself!".

177 myself3a.voc

GENERIC_AMBIENCE18

Sonido del monolito en honor a 2001: Odisea en el Espacio.

178 monolith.voc (281)

GENERIC_AMBIENCE19

Susurro del viento, muy suave.

179 hydro50.voc (282)

GENERIC_AMBIENCE20

"Hmm, looks like I have the con!".

180 con03.voc

GENERIC_AMBIENCE21

"Ha Ha, too late Nukem, we're in control now!" - Warlord.

181 !prison.voc

GENERIC_AMBIENCE22

(NO SE ENCUENTRA EN EL ARCHIVO DUKE3D.GRP).

182 vpiss2.voc

SECRETLEVELSND

"Secret level!"- Voz malvada.

183 secret.voc

GENERIC_AMBIENCE8

Voces farfullando (E1L5).

184 amb81b.voc

GENERIC_AMBIENCE9

Voz farfullando (E1L5).

185 roam98b.voc

GENERIC_AMBIENCE10

Torrente de agua en movimiento, catarata.

186 h2orush2.voc

GENERIC_AMBIENCE11

Proyector de cine (E1L1).

187 projrun.voc

GENERIC_AMBIENCE12

(Sonido en blanco).

188 blank.voc

GENERIC_AMBIENCE13

"Those Alien bastards are gonna pay for shooting up my ride!"

189 pay02.voc

GENERIC_AMBIENCE14

"What, there's only one of you?".

190 onlyon03.voc

GENERIC_AMBIENCE15

"I think I'll climb aboard!"

192 rides09.voc

GENERIC_AMBIENCE16

"That's one doomed space marine!"

193 doomed16.voc

FIRE_CRACKLE

Crepitar del fuego.

194 fire09.voc (68)

BONUS_SPEECH1

"Let's rock!"

195 letsrk03.voc

BONUS_SPEECH2

"Ready for action!"

196 ready2a.voc

BONUS_SPEECH3

"Gonna rip 'em a new one!"

197 ripem08.voc

PIG_CAPTURE_DUKE

"We gotcha now, you bastard. And we're gonna fry your ass!" - Cerdos

198 !pig.voc

BONUS_SPEECH4

"Rockin!"

199 rockin02.voc
SONIDOS DEFINIDOS TAG # ARCHIVO DE AUDIO

DUKE_LAND_HURT

Duke cae desde demasiada altura, y se queja

200 pain39a.voc

DUKE_HIT_STRIPPER1

"Damn it!"

201 damnit04.voc (203)

DUKE_TIP1

"You wanna dance?"

202 dance01.voc

DUKE_KILLED2

"Damn it!"

203 damnit04.voc (201)

PRED_ROAM2

Predator merodeando (2).

204 roam58.voc

PIG_ROAM2

Cerdo policía merodeando (2)

205 roam67.voc

DUKE_GETWEAPON1

"Cool!"

206 cool01.voc

DUKE_SEARCH2

"Where is it?" (al pulsar ESPACIO).

207 whrsit05.voc

DUKE_CRACK2

"Come on!"

208 comeon02.voc

DUKE_SEARCH

Duke buscando (al pulsar ESPACIO)

209 pain87.voc

DUKE_GET

Duke recoge un objeto.

210 getitm19.voc

DUKE_LONGTERM_PAIN

Duke jadeando

211 gasps07.voc

MONITOR_ACTIVE

Timbre de la pantalla de seguridad

212 monitor.voc (83)

NITEVISION_ONOFF

Gafas de visión nocturna activadas.

213 google12.voc

DUKE_HIT_STRIPPER2

"Damn!"

214 damn03.voc (37)

DUKE_CRACK_FIRST

Duke hace sonar sus nudillos

215 knuckle.voc

DUKE_USEMEDKIT

"Aahhhh!"

216 ahh04.voc

DUKE_TAKEPILLS

Duke tomando esteroides

217 gulp01.voc

DUKE_PISSRELIEF

"Aaaaaah, much better!"

218 ahmuch03.voc

SELECT_WEAPON

Duke cambiando de arma

219 wpnsel21.voc

WATER_GURGLE

Agua burbujeando, corriente ligera.

220 h2ogrgl2.voc

DUKE_GETWEAPON4

Who wants some?"

221 wansom04.voc

JIBBED_ACTOR1

"He he he, what a mess!"

222 amess06.voc

JIBBED_ACTOR2

"Bitchin!"

223 bitchn04.voc

JIBBED_ACTOR3

"Holy cow!"

224 holycw04.voc

JIBBED_ACTOR4

"Holy shit!"

225 holysh02.voc

JIBBED_ACTOR5

"Damn I'm good!"

226 imgood12.voc

JIBBED_ACTOR6

"Yeah, piece of cake!"

227 piece02.voc

JIBBED_ACTOR7

"Ooh, thats gotta hurt!"

228 gothrt01.voc

DUKE_GOTHEALTHLOW

"Ooh, I needed that!" (cuando tenemos poca vida)

229 needed03.voc

BOSSTALKTODUKE

"Who the hell are you?" - Jefe episodio 1.

230 !boss.voc

WAR_AMBIENCE1

Avioneta sobrevuela la zona

231 waramb13.voc

WAR_AMBIENCE2

Aeronave sobrevuela la zona

232 waramb21.voc

WAR_AMBIENCE3

Aeronave sobrevuela la zona (distante)

233 waramb23.voc

WAR_AMBIENCE4

¿Explosión? + grito.

234 waramb29.voc

WAR_AMBIENCE5

"Now, this is a force to be reckoned with!"

235 force01.voc

WAR_AMBIENCE6

"I ain't afraid of no Quake!"

236 quake06.voc

WAR_AMBIENCE7

"Terminated!"

237 termin01.voc

WAR_AMBIENCE8

Duke cantando Born To Be Wild

238 born01.voc

WAR_AMBIENCE9

"Nobody steals our chicks, and lives!"

239 nobody01.voc

WAR_AMBIENCE10

"It's time to kick ass and chew bubble gum, and I'm all out of gum!"

240 waramb13.voc

ALIEN_TALK1

"Duke Nukem must die!" - Voz malvada.

241 mustdie.voc

ALIEN_TALK2

"Lunar Task force defeated!" - Voz malvada.

242 defeated.voc

EXITMENUSOUND

Salimos de un menú.

243 item15.voc

FLY_BY

Sonido de aeronave (aparece en la intro del juego).

244 flyby.voc

DUKE_SCREAM

Duke grita al caer al vacío.

245 dscrem04.voc

SHRINKER_HIT

Shrinker (rayo encogedor) impacta sobre algo inanimado.

246 thud.voc (156, 158)

RATTY

Chillidos de ratas

247 mice13.voc

INTO_MENU

Sonido de los menús.

248 bulithit.voc (2)

BONUS_MUSIC

Música de final de nivel.

249 bonus.voc
SONIDOS DEFINIDOS TAG # ARCHIVO DE AUDIO

DUKE_BOOBY

"I should have known those Alien maggots booby trapped the sub!" (en el submarino).

250 booby04.voc

DUKE_TALKTOBOSSFALL

"Die, you son of a bitch!"

251 diesob03.voc

DUKE_LOOKINTOMIRROR

"Damn, I'm looking good!"

252 lookin01.voc

PIG_ROAM3

Cerdo policía merodeando (3) - "oink!"

253 pigrm.voc (277)

KILLME

"Kill me" - Mujer prisionera.

254 killme.voc

DRON_JETSND

Drone (robot suicida) volando.

255 enghum.voc (171)

SPACE_DOOR1

Puerta futurista.

256 hydro22.voc

SPACE_DOOR2

Puerta futurista.

257 hydro24.voc

SPACE_DOOR3

Puerta futurista.

258 hydro27.voc

SPACE_DOOR4

Puerta futurista.

259 hydro34.voc

SPACE_DOOR5

Puerta futurista.

260 hydro40.voc

ALIEN_ELEVATOR1

Sonido de puertas y ascensores alienígenas.

261 hydro43.voc

VAULT_DOOR

Puerta acorazada abriéndose.

262 vault04.voc

JIBBED_ACTOR13

"Let God sort 'em out!".

263 letgod01.voc

DUKE_GETWEAPON6

"Hail to the king, baby!"

264 hail01.voc

JIBBED_ACTOR8

"Blow it out your ass!"

265 blowit01.voc

JIBBED_ACTOR9

"Eat shit and die!"

266 eatsht01.voc

JIBBED_ACTOR10

"Your face, your ass, what's de difference?"

267 face01.voc

JIBBED_ACTOR11

"See you in hell!"

268 inhell01.voc

JIBBED_ACTOR12

"Suck it down!"- Comandante

269 sukit01.voc

DUKE_KILLED4

Duke grita al morir.

270 dscrem18.voc

DUKE_KILLED5

"This really pisses me off!"

271 pisses01.voc

ALIEN_SWITCH1

Interruptor alienígena.

272 aswtch23.voc

DUKE_STEPONFECES

"Shit happens!"

273 happen01.voc

DUKE_LONGTERM_PAIN2

Grito de Duke.

274 dscrem15.voc

DUKE_LONGTERM_PAIN3

Grito de Duke.

275 dscrem16.voc

DUKE_LONGTERM_PAIN4

Grito de Duke.

276 dscrem17.voc

COMPAMB2

Computadoras funcionando (ambiental)

277 ctrlrm25.voc

KTIT

"This is KTIT, k-tit, playing the breast, er, the best music in town!".

278 ktitx.voc

HELICOP_IDLE

Sonido del helicóptero.

279 hlidle03.voc

STEPNIT

Caminando sobre basura.

280 lizshit3.voc

SPACE_AMBIENCE1

Monolito de 2001: Odisea en el Espacio.

281 monolith.voc (178)

SPACE_AMBIENCE2

Suave susurro.

282 hydro50.voc (179)

SLIM_HATCH

Babosa verde saliendo de su capullo.

283 slhtch01.voc

RIPHEADNECK

"I'll rip your head off and shit down your neck!"

284 rip01.voc

FOUNDJONES

"We meet again, Dr. Jones!"

285 jones04.voc

ALIEN_DOOR1

Sonido de puerta alienígena.

286 adoor1.voc

ALIEN_DOOR2

Sonido de puerta alienígena.

287 adoor2.voc

ENDSEQVOL3SND4

Música del fin del juego.

288 grabbag.voc

ENDSEQVOL3SND5

"My name is Duke Nukem!"

289 name01.voc

ENDSEQVOL3SND6

"After a few days of r&r, I'll be ready for more action!"

290 r&r01.voc

ENDSEQVOL3SND7

"Ohh, come back to bed, Duke"

291 lani05.voc

ENDSEQVOL3SND8

"I'm ready for some action NOW!"

292 lani08.voc

ENDSEQVOL3SND9

"(Gemidos) Hehehehe".

293 laniduk2.voc

WHIPYOURASS

"It's down to you and me, you one-eyed freak!"

294 whipyu01.voc

ENDSEQVOL2SND1

Animación del episodio 2: Duke tira su arma.

295 gunhit2.voc

ENDSEQVOL2SND2

Animación del episodio 2: Duke dispara a la cabeza del monstruo.

296 headrip3.voc

ENDSEQVOL2SND3

Animación del episodio 2: Duke se quita el Jetpack.

297 buckle.voc

ENDSEQVOL2SND4

Animación del episodio 2: El Jetpack cae al suelo.

298 jetp2.voc

ENDSEQVOL2SND5

Animación del episodio 2: Duke se abre la cremallera.

299 zipper2.voc
SONIDOS DEFINIDOS TAG # ARCHIVO DE AUDIO

ENDSEQVOL2SND6

Animación del episodio 2: Duke lee el periódico.

300 news.voc

ENDSEQVOL2SND7

Animación del episodio 2: Duke silba mientras lee.

301 whistle.voc

GENERIC_AMBIENCE23

"Damn, that's the second time those Alien bastards shot up my ride!"

302 2ride06.voc

SOMETHINGFROZE

Algo se congela.

303 freeze.voc

DUKE_LONGTERM_PAIN5

Quejido de Duke.

304 pain54.voc

DUKE_LONGTERM_PAIN6

Quejido de Duke.

305 pain75.voc

DUKE_LONGTERM_PAIN7

Quejido de Duke.

306 pain93.voc

DUKE_LONGTERM_PAIN8

Quejido de Duke.

307 pain68.voc

WIND_REPEAT

Sonido del viento.

308 wind54.voc (91)

SONIDOS DEFINIDOS (DUKE ATOMIC) TAG # ARCHIVO DE AUDIO

STORE_MUSIC

Música del supermercado.

313 muzak028.voc

STORE_MUSIC_BROKE

Música del supermercado se apaga tras recibir un disparo.

314 muzakdie.voc

ACTOR_GROWING

Actor es agrandado por el "Expander".

315 enlarge.voc

NEWBEAST_ROAM

Protector Drone (alien marón y saltarín) anda cerca.

316 blroam2a.voc

NEWBEAST_RECOG

Protector Drone encuentra a Duke.

317 blrec4b.voc

NEWBEAST_ATTACK

Protector Drone nos ataca.

318 blrip1a.voc

NEWBEAST_PAIN

Protector Drone sufre...

319 blpain1b.voc

NEWBEAST_DYING

Protector Drone Muere.

320 bldie3a.voc

NEWBEAST_SPIT

Protector Drone nos dispara.

321 blspit1a.voc

VOL4_1

(NO SE ENCUENTRA EN EL ARCHIVO DUKE3D.GRP).

322 jacuzzi2.voc

SUPERMARKET

"Looks like clean-up on aisle four!"

323 aisle402.voc

MOUSEANNOY

"Damn, that was annoying!"

324 annoy03.voc

BOOKEM

"Hmmm, bookem' Danno!"

325 bookem03.voc

SUPERMARKETCRY

"I'm not crying over this!"

326 cry01.voc

DESTRUCT

"This tape will self destruct in one second!"

327 detruct2.voc

EATFOOD

"No way I'm eating this shit!"

328 eat08.voc

MAKEMYDAY

"Go ahead, make my day!"

329 makeday1.voc

WITNESSSTAND

"So help me Duke!"

330 sohelp02.voc

VACATIONSPEECH

"Someone's gonna friggin' pay for screwin' up my vacation!"

331 vacatn01.voc

YIPPEE1

"Yippie Ki-Aye-A, mother fucker!"

332 yippie01.voc

YOHOO1

"Yo Ho Ho and a bottle of JACK!".

333 yohoho01.voc

YOHOO2

"ARR, someone's gonna take a long walk off a short gangplank!"

334 yohoho09.voc

DOLPHINSND

Chillido de delfines.

335 dolphin.voc

TOUGHGALSND1

"You and what army?" - Mujer.

336 dom03.voc

TOUGHGALSND2

"Down on your knees and bark like a dog!" - Mujer.

337 dom09.voc

TOUGHGALSND3

"God, you're pathetic!" - Mujer.

338 dom11.voc

TOUGHGALSND4

"You wouldn't shoot a lady, would' ya?" - Mujer

339 dom12.voc

TANK_ROAM

Cerdo con un tanque merodea cerca.

340 tank3a.voc

BOS4_ROAM

La Reina Alien merodeando por las cercanías.

341 bqroam2a.voc

BOS4_RECOG

La Reina Alien ve a Duke.

342 bqrec2a.voc

BOS4_ATTACK

La Reina Alien ataca.

343 bqshock3.voc

BOS4_PAIN

La Reina Alien recibe daño.

344 bqpain2a.voc

BOS4_DYING

La Reina Alien muere.

345 bqdie1a.voc

NEWBEAST_ATTACKMISS

Protector Drone falla al atacarnos.

346 blrip1b.voc

VOL4_2

Intro del episodio 4: Máquina de escribir.

347 typing.voc (364)

COOKINGDEEPFRIER

Grasa friéndose.

348 deepfry1.voc (386)

WHINING_DOG

Perro lloriqueando.

349 dogwhine.voc

DEAD_DOG

Aullido del perro al morir.

350 dogyelp.voc

LIGHTNING_SLAP

Estampido de un rayo de tormenta.

351 tclap2a.voc

THUNDER

Rumor de truenos.

352 trumble.voc

HAPPYMOUSESND1

"Stop right here!" - Ratón.

353 sweet03.voc

HAPPYMOUSESND2

"Come on in" - Ratón.

354 sweet04.voc

HAPPYMOUSESND3

"Oh, we're going to have a wonderful day!" - Ratón.

355 sweet05.voc

HAPPYMOUSESND4

"Hi! You want a picture with me?" - Ratón.

356 sweet16.voc

ALARM

Sonido de alarma.

357 alarm1a.voc

RAIN

Lluvia.

358 rain3a.voc

DTAG_GREENRUN

"Green Team running" - Voz malvada (Duke TAG).

359 grun.voc

DTAG_BROWNRUN

"Brown Team running" - Voz malvada (Duke TAG).

360 brun.voc

DTAG_GREENSCORE

"Green Team scores" - Voz malvada (Duke TAG).

361 gscore.voc

DTAG_BROWNSCORE

"Brown Team scores" - Voz malvada (Duke TAG).

362 bscore.voc

INTRO4_1

Intro del episodio 4: Mujer gimiendo.

363 intro4h1.voc

INTRO4_2

Intro del episodio 4: Máquina de escribir.

364 typing.voc (347)

INTRO4_3

Intro del episodio 4:
"Duke, we've got a new problem here!" - General.

365 introa.voc

INTRO4_4

Intro del episodio 4: "This video was taken by an undercover operative!" - General.

366 introb.voc

INTRO4_5

Intro del episodio 4: Sonido metálico.

367 clang1.voc

INTRO4_6

Intro del episodio 4: "Hmm... I'm going in!"

368 introc.voc

SCREECH

Chillido de ruedas de coche.

369 skidcr1.voc

BOSS4_DEADSPEECH

Escena del final del episodio 4:
"It's time to abort your whole friggin' species!"

370 abort01.voc

BOSS4_FIRSTSEE

"I'm gonna kick your ass, bitch!"

371 kick01-i.voc

PARTY_SPEECH

"Hmm... My kind of party. Wish I had time!"

372 party03.voc

POSTAL_SPEECH

"Looks like it's time for me to go postal!"

373 postal01.voc

TGSPEECH

"Oh, spank me! Spank me! Oh, yeah!" - Mujer.

374 vocal02.voc

DOGROOMSPEECH

"Nobody messes with my meat!"

375 meat04-n.voc

SMACKED

"I'm gonna put the smack dab on your ass!"

376 smack02.voc

MDEVSPEECH

"I'm gonna get medieval on your asses!"

377 mdevl01.voc

AREA51SPEECH

"Nobody jacks with our independence!"

378 indpnc01.voc

JEEPSOUND

Motor de Jeep en marcha.

379 jeep2a.voc

BIGDOORSLAM

Portazo.

380 cdoor1b.voc

BOS4_LAY

La Reina Alien pone un huevo.

381 bqegg1a.voc

WAVESOUND

Olas del mar.

382 wave1a.voc

ILLBEBACK

"I'll be back!" - Terminator.

383 beback01.voc

VOL4ENDSND1

Escena final del episodio 4: Bajo el agua.

384 sbr1c.voc

VOL4ENDSND2

Ruido de algo aplastado.

385 squish1a.voc

EXPANDERHIT

Impactamos a un enemigo con el Expander.

386 deepfry1.voc (348)

SNAKESPEECH

"Looks like he didn't escape from L.A.!"

387 escape01.voc

EXPANDERSHOOT

Expander disparando.

388 exshot3b.voc

GETBACKTOWORK

"Get back to work, you slacker!"

389 slacker1.voc

JIBBED_ACTOR14

"Get that crap out of here!"

390 getcrap1.voc

JIBBED_ACTOR15

"You guys suck!"

391 guysuk01.voc

INTRO4_B

Mujer dando a luz a la Reina Alien.

392 intro4h2.voc

BIGBANG

Sonido de gran explosión.

393 bang1.voc

HORNSND

Pitido del barco.

394 shorn1.voc

BELLSND

Campana del barco.

395 sbell1a.voc

GOAWAY

"Go away! We're, like, closed!" - Altavoz.

396 goaway.voc

JOKE

(NO SE ENCUENTRA EN EL ARCHIVO DUKE3D.GRP).

397 joke.voc

Los siguientes sonidos están incluidos en el archivo duke3d.grp; pero no parece que sean usados en el juego (?). No estoy seguro de ello, pero no recuerdo haberlos oído en ninguna partida:

SONIDOS TAG # ARCHIVO DE AUDIO

(No definido)

"You're pissing me off!"

--- pissin01.voc

ALIEN_TALK2

"Lunar Task Force defeated!"

242 defeated.voc

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