Falleció Richard "Levelord" Gray

Iniciado por [Lukasxd], Ayer a las 10:59:58 AM

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[Lukasxd]

El legendario diseñador de niveles, Richard "Levelord" Gray, ha muerto a los 69 años. Empezó a trabajar en Duke Nukem 3D, pero luego lo vimos bien al cofundar Ritual Entertainment.



Richard Gray, mejor conocido entre la comunidad gamer como Levelord, ha muerto a los 69 años. Su fallecimiento fue confirmado por Apogee Entertainment, que rindió homenaje a su trabajo.

En concreto, al de Duke Nukem, el cual inspiró a miles más. Gray trabajó como diseñador de niveles y mapas en muchos shooters a finales de 1990 y principios de los 2000.

Pero, tras lanzar Duke Nukem 3D en 1996, abandonó 3D Realms para cofundar Hipnotic Interactive (conocida luego como Ritual Entertainment) para desarrollar más juegos.

También se hizo un nombre gracias al Easter egg "No deberías estar aquí" de Duke Nukem 3D, al que solo se podía acceder haciendo algunas triquiñuelas.

A pesar de empezar su viaje a una edad avanzada para lo que es la industria, gracias a una entrevista de 2026 con Duke64Nukem.com dijo que tenía 35 años cuando creó su primer nivel de Doom.

Muere Richard "Levelord" Gray, uno de los pioneros en el diseño de niveles 3D
Él mismo decía que era "alguien que se inició tarde en el mundo de los videojuegos" e incluso el fundador de Apogee, Scott Miller, afirmó que "tenía unos 40 años" cuando el estudio lo contrató para Duke Nukem 3D.

"Lo contraté para trabajar en Duke 3D en 1994, después de ver algunos de sus niveles de Doom, que eran realmente impresionantes; era bastante activo en la escena de los mods", contó Miller a PC Gamer.

"Después se mudó a Dallas y trabajó desde nuestras oficinas. Se llevaba bien con todo el mundo e impresionó a todos con su dedicación y talento.

https://www.hobbyconsolas.com/videojuegos/ha-muerto-richard-levelord-gray-uno-los-pioneros-diseno-niveles-3d-que-dejo-su-huella-duke-nukem-quake-iii-arena_7048467_0.html
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Dejó un legado este tipo, fue una de mis más fuertes inspiraciones para crear niveles, SIN es lejos mi juego preferido de toda la vida y se fue tan joven, 68 años...

A meses de la partida de otro grande de los originales, Bobby Prince.

La nota escueta de Hobby Consolas da a entender el poco entendimiento de esta gran perdida, además de diseñar los niveles más icónicos de Duke 3D (y en un futuro los del 20 Aniversario) desarrolló y fue uno de los pilares fundamentales para fundar Hipnotic Interactive, cuyo primer lanzamiento fue la expansión de Quake, Scourge of Armagon para luego transformarse en Ritual Entertainament y desarrollar uno de los títulos más interactivos que he tocado, SiN... También trabajo en una gran cantidad de titulos como Heavy Metal F.A.K.K 2, Star Trek: Elite Force II, Counter Strike Condition Zero (El original como el Deleted Scenes)  25 to Life, Half Life Opposing Force, entre otros.

Richard luego de su arduo trabajo y legado en el mundo gaming decidió retirarse a hacer pequeños proyectos y vivir una vida tranquila junto a su esposa Olga en Moscú, Rusía.

Es una perdida dolorosa ya que se fue con tan solo 68 años y según los rumores, fue por un cáncer agresivo que había estado peleando durante su vida.

Su visión y diseño de niveles influyó a una gran cántidad de personas como también en juegos, Richard creo un nivel en el "espacio" utilizando el primer Quake que años más tarde llegaría directamente como influencia a uno de los mapas más recordados de Quake 3 Arena, "The Longest Yard" también bajó el alero de SiN, creo un nivel en donde los personajes fueran miniaturas donde la zona de combate era una oficina lo cual también influyó en una gran cantidad de personas a hacer niveles de ese tipo, dando como resultado mapas como de_rats para Counter Strike ó PadShop del diseñador ENTE que se transformaria en un juego de disparos llamado "World of Padman"



https://x.com/Apogee_Ent/status/2110078511058665598



https://x.com/georgebsocial/status/2110117115776606390



https://x.com/JoeSiegler/status/2110071029838086558



https://x.com/ScottApogee/status/2110082345441329576


Que Dios lo tenga en su santo reino y que su alma, esencia y energía perduren por todo el cosmos.





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